Augmatic GRE — Preguntas frecuentes

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¿Qué es el banner azul o la solicitud de permiso que aparece tras la instalación en el iPad?

Es una solicitud de permiso de iOS que aparece una sola vez, para que el plugin AUv3 acceda a la carpeta Documents de la aplicación independiente. Pulse el botón azul «Enable Files App Access», localice la carpeta de Augmatic GRE en «En mi iPad» y pulse Abrir. Sin este paso, los presets que guarde en el AUv3 no aparecerán en la app Archivos. Consulte File Storage para más detalles.

¿Cuál es la mejor forma de empezar a trabajar con Augmatic GRE?

Haga cambios pequeños y graduales, y escuche con atención. La aplicación está diseñada para crear patrones que evolucionan — mover muchos mandos a la vez suena caótico, mientras que los ajustes sutiles de parámetros dan resultados más musicales.

¿Por qué algunos canales suenan en silencio aunque los valores estén altos?

Casi siempre se debe a una interacción con BLEND. Por ejemplo, si BLEND está totalmente a la izquierda (solo el motor TOPOGRAPHIC) y la DENSITY TOPOGRAPHIC de ese canal también está totalmente a la izquierda, el canal no produce nada — aunque los PULSES EUCLIDEAN estén altos, porque en esa posición de BLEND no se usan las notas euclidianas.

La matriz Linear Drumming también puede silenciar ambos motores — cuando un canal tiene prioridad baja (punto a la derecha) y otros canales suenan con frecuencia.

No consigo que suene nada. ¿Qué estoy haciendo mal?

Augmatic GRE es un plugin solo MIDI — no produce audio. Necesita:

  1. Asegurarse de que las notas MIDI que emite coinciden con las que espera su sampler de batería o sintetizador. Las notas MIDI de salida se eligen en la pestaña NOTE.
  2. Usar los MIDI MAPPINGS integrados o crear un mapeo personalizado para su instrumento, y guardarlo para no repetir la configuración.
  3. Enrutar la salida MIDI de cada canal al sonido correspondiente de su motor de batería.
¿Para qué sirven los canales BD', SN' y HH'? ¿Cómo los aprovecho mejor?

BD', SN' y HH' son canales de acento que corresponden a los principales BD, SN y HH. En el diseño TOPOGRAPHIC original, los canales de acento representan elementos de backbeat más débiles y se disparan menos a propósito. Para reproducir ese comportamiento, ajuste la DENSITY de acento en torno al 25%.

En Augmatic GRE puede usar los canales de acento como quiera. Llévelos a un terreno más agresivo con una DENSITY superior al 25%, o cree frases de acento más largas a lo largo de varios compases ajustando CLOCK a /2 o /4.

Cuando da mayor prioridad a los canales de acento lentos en la matriz Linear Drumming, Augmatic GRE produce patrones mucho más interesantes y evolutivos, en lugar de los típicos bucles repetitivos de un compás.

¿Cómo fuerzo muchos golpes en un canal para hacer pruebas?

Gire BLEND totalmente a la derecha (EUCLIDEAN) y ajuste los parámetros euclidianos a 16 steps, 16 pulses, Start On 1. Esto produce semicorcheas rápidas.

¿Cómo funciona el control BLEND?

BLEND funde la probabilidad entre los dos motores:

  • Totalmente a la izquierda → solo el motor TOPOGRAPHIC (XY MAP) genera notas.
  • Totalmente a la derecha → solo el EUCLIDEAN ENGINE genera notas.
  • Cualquier posición intermedia → una mezcla de probabilidad (por ejemplo, a las 12 en punto = 50/50 de que la nota venga de uno u otro motor).

Si BLEND está totalmente a la izquierda, los ajustes de PULSES euclidianos no tienen efecto — y viceversa.

¿Qué son los MASTER SLIDERS y cuándo debo usarlos?

Los MASTER SLIDERS controlan con un solo gesto grupos de mandos de canal (Density, Chaos, Blend, Prob Pre, Prob Post, Level). El panel se muestra y se oculta con el botón junto al XY MAP.

Cada slider tiene un modo Hard/Soft: Hard fuerza todos los canales al mismo valor; Soft escala cada canal en relación con su ajuste individual. Úselos para barridos en directo, ajustes rápidos de mezcla o para automatizar varios canales a la vez.

¿Qué son los puntos parpadeantes junto a los mandos y las listas?

Son los puntos del BEAT MONITOR — muestran visualmente el flujo de la señal MIDI. Cada punto parpadea en el color del instrumento cuando un golpe atraviesa esa etapa de procesado, o en gris cuando queda bloqueado. Aparecen en todas las pestañas: Pattern, Linear y Velocity.

El Beat Monitor se activa y desactiva en SETTINGS. Consulte Interface Overview en el manual para ver la explicación completa de cada punto.

¿Se pueden hacer fills?

Sí. El slider Master CHAOS (situado bajo el XY MAP) está pensado para eso. Súbalo para introducir variación y fills, y luego bájelo. Como es un parámetro expuesto del plugin, se puede automatizar desde un DAW.

Otros consejos para los fills:

  • Subir el slider Master CHAOS produce fills coherentes con el patrón base (porque derivan de él).
  • Use el panel MASTER SLIDERS para barrer DENSITY o BLEND junto con CHAOS y conseguir fills más dramáticos.
  • Un LFO muy lento sobre el slider Master CHAOS crea una estructura que evoluciona a lo largo de la canción.
  • Grabe la salida MIDI mientras mueve el slider a mano para capturar fills en puntos concretos.
¿Qué es LINEAR DRUMMING?

LINEAR DRUMMING limita cuántos golpes pueden sonar en el mismo instante, lo que hace que el groove resulte más humano e intencionado. En lugar de que BD, SN, HH y sus canales de acento suenen todos juntos, usted elige qué canal gana el paso moviendo su punto hacia la izquierda en la matriz LINEAR DRUMMING. Cuanto más a la derecha esté un punto, menor es su prioridad — los instrumentos de prioridad más alta lo silencian y solo sonará cuando ningún otro canal esté sonando en ese momento.

¿Se puede usar LINEAR DRUMMING como choke de hi-hat?

No exactamente. Linear Drumming no es una función de choke clásica. Cuando un instrumento tiene una prioridad más alta, silencia todos los instrumentos de prioridad menor — no solo un instrumento emparejado concreto.

Para un comportamiento de choke propiamente dicho (por ejemplo, el hi-hat abierto cortado por el cerrado), use la función de choke de su sampler de batería o sintetizador.

SWING no parece hacer nada. ¿Por qué?

SWING crea una sensación de shuffle o groove retrasando una de cada dos semicorcheas. Si su patrón no contiene semicorcheas, no oirá el efecto. Para probarlo, gire BLEND totalmente a la derecha (EUCLIDEAN) y ajuste 16 steps, 16 pulses, Start On 1 para obtener un patrón rápido de semicorcheas que responde de inmediato a los cambios de SWING. Aumentar CHAOS también puede hacer que el motor TOPOGRAPHIC añada algunas semicorcheas.

¿Cómo funciona en realidad el SHIFT negativo (desplazamiento hacia delante)?

El SHIFT hacia delante (a la izquierda del centro) adelanta el reloj y crea el efecto de tocar por delante del tiempo. Así se pueden crear golpes tipo flam: una nota de adorno que cae justo antes del golpe principal y da al sonido más peso y carácter. El SHIFT hacia atrás retrasa las notas, de modo que caen después del tiempo o de la rejilla.

Nota: ajustar SHIFT en tiempo real o por automatización — sobre todo al cruzar el punto central — puede dar resultados inesperados. El parámetro sigue disponible para automatización, ya que los movimientos sutiles funcionan bien.

¿Cómo cambio el nombre de un Preset o de un MIDI Mapping?

Abra el navegador de PRESET o el de MIDI MAPPING, seleccione el archivo y pulse el botón Rename en el panel de acciones. Escriba el nombre nuevo y confirme.

En iOS también puede renombrar el archivo XML directamente en la app Archivos, en En mi iPad / En mi iPhone Augmatic GRE.

¿Hay forma de guardar un punto de referencia y volver a él después de hacer ajustes?

No directamente. Si quiere partir de un patrón y volver a él más tarde tras cambiar algunos parámetros, guárdelo como PRESET y recárguelo cuando lo necesite.

¿Cómo devuelvo un mando a su valor predeterminado?

Pulse dos veces sobre el mando para restablecer su valor de fábrica.

El preset Init no está vacío, ¿verdad?

Correcto — el preset Init no está vacío. Es un punto de partida sencillo, un ritmo four-on-the-floor presente tanto en el motor TOPOGRAPHIC como en el EUCLIDEAN. A partir de ahí, todo lo que haga solo hará el patrón más interesante.

¿Se pueden automatizar todos los parámetros?

Sí. Todos los parámetros están expuestos como parámetros VST3, CLAP y AUv3, y se pueden automatizar desde cualquier DAW anfitrión compatible.

¿Alguna idea creativa de automatización?
  • LFO muy lento sobre Master CHAOS → crea automáticamente una estructura que evoluciona a lo largo de la canción.
  • Automatizar la posición del XY pad → transformar con el tiempo unas topologías de patrón de batería en otras.
  • Automatizar DENSITY / CHAOS individuales → construir y deshacer patrones en las transiciones de estrofa a estribillo.
¿Puedo aleatorizar las notas MIDI de cada uno de los 6 canales con un secuenciador MIDI o una fuente externa?

¡Sí! Todos los parámetros de Augmatic GRE se pueden automatizar, incluidas las notas MIDI OUT de cada canal (BD, SN, HH, etc.). Eso significa que también pueden ser destino de aleatorización.

Para configurarlo en AUM:

  1. Pulse el icono de hamburguesa a la izquierda de Augmatic GRE y elija el icono de «faders» (AU Parameters) en el menú de la derecha.
  2. Verá la lista completa de parámetros — los parámetros de nota MIDI (BD MIDI Note, SN MIDI Note, HH MIDI Note, etc.) están cerca del final, ordenados pestaña por pestaña siguiendo la interfaz de izquierda a derecha.
  3. A cada parámetro de nota puede asignarle un número de CC. Si tiene un plugin que envía valores de Sample & Hold por CC, esa señal aleatorizará la nota — que es exactamente lo que busca.
¿En cuántos dispositivos puedo instalar Augmatic GRE?

Versión de la App Store (AUv3): instálelo en tantos dispositivos como quiera, siempre que estén conectados con el mismo Apple ID — sin compra adicional.

Versión de escritorio (VST3/CLAP/AU): si es un particular, puede instalar y activar el Software en tantos ordenadores como posea y controle personalmente, siempre que solo usted lo utilice. Las licencias de empresas y organizaciones son por dispositivo — cada ordenador necesita su propia licencia.

Encontrará todos los detalles en el License Agreement.

¿Hay una beta en TestFlight?

Sí — envíe un correo desde la sección Contact para participar en las pruebas de las próximas versiones.