Augmatic GRE — Häufig gestellte Fragen

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2.0 — eine neue Funktion in Augmatic GRE Version 2.0. Die vollständige Liste finden Sie im Changelog.

Warum ist die Mac-Version 2.0 nicht im Mac App Store?

Der Tab HARMONIC und die Plugins HUB und RCV tauschen Noten über UDP auf Ihrem Computer aus. Die Sandbox des App Store erlaubt das nicht, deshalb werden das Mac-AU-Plugin und die Standalone-App 2.0 stattdessen über die Website von Augmatic Audio ausgeliefert.

Die Version für iPad und iPhone bleibt im App Store — sie unterstützt die neuen Funktionen nativ.

Ich habe Augmatic GRE im Mac App Store gekauft. Wie bekomme ich Version 2.0 kostenlos?

Wenn Sie die Mac-Version vor dem Erscheinen von 2.0 im Mac App Store gekauft haben, können Sie kostenlos auf das vollständige Desktop-Paket upgraden. Folgen Sie den Schritten auf der Upgrade-Seite.

Was macht der Tab HARMONIC?2.0

Der Tab HARMONIC verwandelt die Drum-Pulse jedes Kanals in Akkorde, Strums, Arpeggios und Basslinien. Halten Sie einen Akkord auf einem MIDI-Keyboard oder senden Sie ihn aus Ihrer DAW, und jeder Drum-Schlag spielt diese Noten — der Rhythmus Ihres Kits wird zum Rhythmus der Harmonie.

Jeder der sechs Kanäle hat eigene Einstellungen für SHAPE, LOCK, OCTAVE, LENGTH und OUTPUT, sodass eine einzige GRE-Instanz gleichzeitig eine Basslinie, ein Arpeggio und eine Akkordstimme spielen kann.

Ich halte einen Akkord, aber der Tab HARMONIC spielt nichts. Warum?2.0

Gehaltene Tasten allein erzeugen keinen Ton — jede Note wird von einem Drum-Puls ausgelöst. Prüfen Sie Folgendes der Reihe nach:

  1. Der Transport läuft, und der Kanal spielt im Tab PATTERN Drum-Pulse.
  2. Die Quelle unter MIDI IN in den SETTINGS ist das Keyboard oder die Spur, die den Akkord sendet. Der Header des Tabs HARMONIC zeigt die Notennamen an, während Sie einen Akkord halten.
  3. Mindestens eine Zelle in der Zeile des Kanals steht in der Matrix HARMONIC DRUMMING auf ON. Standardmäßig stehen alle Zellen auf OFF.
  4. SHAPE steht nicht auf OFF.
  5. OUTPUT des Kanals steht nicht auf OFF und zeigt auf ein Instrument.
  6. LENGTH steht nicht auf 128N oder 128NT — manche Hosts verwerfen so kurze Noten. Versuchen Sie 64N.

Klicken Sie auf die Ausgangs-LED am rechten Rand einer Zeile, um den Akkord ohne laufenden Transport vorzuhören.

Kann der Akkord weiterspielen, nachdem ich die Tasten losgelassen habe?2.0

Ja. Schalten Sie die Schaltfläche HOLD im Header der Tab-Leiste ein. HOLD hält die Noten in HARMONIC DRUMMING fest, nachdem Sie die Tasten losgelassen haben oder der MIDI-Eingang endet. HOLD ist ein einziger globaler Schalter und lässt sich von der DAW automatisieren.

Was machen die Zellen H1..H6 in HARMONIC DRUMMING?2.0

HARMONIC DRUMMING nimmt bis zu sechs gehaltene Noten auf und ordnet sie von der tiefsten Note links bis zur höchsten rechts. Die Zellen jeder Zeile legen fest, welche dieser Noten die SHAPE des Kanals verwendet. Schalten Sie zum Beispiel auf einem Basskanal nur die linke Zelle ein, um den Grundton zu spielen, und auf einem Lead-Kanal die rechten Zellen, um die oberen Töne des Akkords zu spielen.

Was ist der Unterschied zwischen CHORD, STRUM und den Arpeggio-SHAPES?2.0

SHAPE legt fest, wie die gehaltenen Noten auf jedem Drum-Puls gespielt werden:

  • CHORD — alle Noten erklingen gleichzeitig als Blockakkord.
  • STRUM — dieselben Noten, zeitlich aufgefächert wie ein angeschlagener Gitarrenakkord. Drehen Sie den Regler TIME nach links, um von der tiefsten Note aufwärts anzuschlagen, nach rechts, um von der höchsten abwärts anzuschlagen. Je weiter von der Mitte entfernt, desto größer der Abstand, bis zu einer Achtelnote.
  • Arpeggios — eine Note pro Puls: klassische UP- und DOWN-Muster, AS PLAYED, Outside-Inside-, Pinky- und Thumb-Pedal-Muster, generative Shapes, die sich mit der Zeit verändern, und 3-Noten-Walks für Basslinien.

Das User Manual zeigt jede Shape mit einer Abbildung.

Warum bleibt das Arpeggio über mehrere Drum-Schläge auf derselben Note?2.0

Das ist LOCK. LOCK hält das Arpeggio für eine tempo-synchronisierte Dauer auf einer Tonhöhe, von einer Vierundsechzigstelnote bis zu 16 Takten. Dichte Drum-Pulse wiederholen dann dieselbe Note, bis die Dauer abgelaufen ist — so entsteht eine Basslinie, die einmal pro Takt wechselt.

Stellen Sie LOCK auf PULSE, um bei jedem Drum-Puls zur nächsten Note zu wechseln. In den Modi CHORD und STRUM steht LOCK immer auf PULSE.

Kann ein Kanal den Tab HARMONIC auslösen, ohne einen Drum-Sound zu spielen?2.0

Ja. Öffnen Sie im Tab KIT das NOTE-Overlay dieses Kanals und wählen Sie OFF. Der Kanal sendet dann keine Drum-Note, aber seine Pulse lösen weiterhin den Tab HARMONIC aus. Die NOTE-Zelle zeigt -, solange sie auf OFF steht.

Kann ich beim Laden eines Presets den Rhythmus ändern, aber meine Arpeggios behalten?2.0

Ja. Im PRESET-Browser legen die Schalter LOAD SEQUENCE und LOAD HARMONIC fest, welcher Teil eines Presets geladen wird. Schalten Sie LOAD HARMONIC aus, um das Drum-Pattern zu wechseln, während Akkorde und Arpeggios erhalten bleiben. Schalten Sie LOAD SEQUENCE aus, um Akkorde und Arpeggios zu wechseln, während der Rhythmus erhalten bleibt.

Was sind die MIDI-Ports DRUMS und GRE 1..6?2.0

Der Port DRUMS sendet immer das komplette Kit auf MIDI-Kanal 10. Verbinden Sie ihn mit einem Drum-Instrument, um das vollständige Pattern ohne weitere Einrichtung zu hören.

Die sechs Ports GRE 1..6 führen die Kanäle, die Sie gezielt routen — eine einzelne Drum oder eine HARMONIC-Stimme — zu einem separaten Instrument. Den Port wählen Sie in der Spalte OUTPUT des Tabs KIT oder HARMONIC. Die Ports gibt es im AUv3-Plugin und in der Standalone-App.

Wie sende ich Arpeggios und Akkorde an eine andere Instrumentenspur in Ableton Live, Bitwig, Cubase oder Logic Pro?2.0

Ein Desktop-MIDI-Plugin kann Noten nur an seine eigene Spur senden. GRE nutzt diesen Ausgang für die Drums. Um andere Spuren zu erreichen, verwenden Sie die beiden Begleit-Plugins HUB und RCV:

  1. Laden Sie einen HUB auf eine eigene Spur und lassen Sie ihn dort. HUB ist stumm — er behält den Überblick über jedes GRE und jedes RCV und stellt die Verbindungen wieder her, wenn Sie das Projekt öffnen.
  2. Laden Sie ein RCV auf jede Spur, die Noten braucht, und routen Sie dessen MIDI wie bei jedem MIDI-Plugin zum Instrument.
  3. Öffnen Sie in GRE den Tab HARMONIC → Spalte OUTPUT und wählen Sie für jeden Kanal das RCV.

HUB und RCV sind in den Installern für VST3, CLAP und AU enthalten. Siehe The Problem with MIDI Plugins on Windows and Mac.

Kann ich jeden Drum-Kanal an ein anderes Instrument senden?2.0

Ja, mit der Spalte OUTPUT im Tab KIT — zum Beispiel die BD an einen Kick-Synth und die SN an einen Sampler. Das Ziel hängt von der Plattform ab:

  • Desktop-DAW — ein RCV-Plugin auf der Spur des Instruments.
  • DAW auf iPad und iPhone — einer der MIDI-Ausgänge GRE 1..6 des AUv3.
  • Standalone-App — ein virtueller Port GRE 1..6 (unter Windows ab Windows 11 25H2) oder ein beliebiger Hardware- oder Software-MIDI-Port, mit einem MIDI-Kanal pro Port.

Der Ausgang DRUMS sendet weiterhin das komplette Kit; das Routing pro Kanal kommt also hinzu. Siehe Output & Routing.

Brauche ich HUB und RCV auf iPad, iPhone oder in der Standalone-App?

Nein. HUB und RCV sind nur für Desktop-DAWs gedacht. Das AUv3-Plugin auf iPad und iPhone hat sieben eigene MIDI-Ausgänge, und die Standalone-App legt virtuelle MIDI-Ports an, die andere Apps nutzen können.

Wie viele GRE-, HUB- und RCV-Plugins kann ich in einem Projekt laden?2.0

Bis zu sechs GRE-Instanzen, bis zu 36 RCVs und genau einen HUB. Jedes GRE zeigt in seinem Header ein Buchstaben-Badge A–F, und ein siebtes GRE zeigt statt eines Buchstabens eine Warnung. Ein RCV kann Kanäle von mehreren GRE-Instanzen empfangen.

Geben Sie jedem GRE und RCV ein eigenes THEME, um sie auf einen Blick zu unterscheiden. Siehe Multiple Instances in DAW.

RCV zeigt HUB IS MISSING an oder bekommt keine Noten. Was tun?2.0
  1. Stellen Sie sicher, dass das Projekt genau einen HUB enthält. Ein zweiter HUB zeigt 2ND HUB, DELETE IT! in seinem Titel — löschen Sie diesen.
  2. Entfernen Sie den HUB nicht aus einem Projekt. Wenn Sie ihn entfernen, werden die GRE–RCV-Verbindungen gelöscht.
  3. Öffnen Sie GRE → SETTINGS → UDP TEST und drücken Sie RUN in der DAW, die Sie verwenden. Meldet der Test FAILED, blockiert Ihre Sicherheitssoftware wahrscheinlich die UDP-Ports 19610–19696 auf localhost — geben Sie sie frei.

Das HUB-Fenster zeigt ein Ereignisprotokoll und ein PATCHBAY mit allen Verbindungen. Siehe UDP Communication.

Sendet UDP irgendetwas über das Internet?

Nein. GRE, HUB und RCV nutzen UDP ausschließlich über localhost. Alle Nachrichten bleiben auf Ihrem Computer. Max/MSP, Pure Data, SuperCollider und OSC-Tools verwenden dasselbe Verfahren.

Wofür sind KIT 1..4 da?2.0

Jedes KIT ist ein vollständiger Satz aus NOTE, LENGTH, OUTPUT und Kanalnamen. Wechseln Sie während der Wiedergabe das Kit, um den Klang des gesamten Drumkits zu ändern — zum Beispiel ein Ride statt der Hi-Hat im Refrain oder ein Rimshot statt der Snare. Jedes Kit kann außerdem an ein anderes Instrument gehen.

Der Wähler ACTIVE KIT lässt sich automatisieren, sodass ein Kit-Wechsel an einer exakten Stelle im Song stattfinden kann.

Werden meine KITS in Presets gespeichert?2.0

Nein. Alle vier Kits, das ACTIVE KIT und das OUTPUT-Routing der Drums liegen in KIT MAPPING-Dateien. Ein PRESET ändert Ihr Kit nie, sodass Sie Drum-Patterns durchstöbern können und Ihr Instrument korrekt gemappt bleibt.

Wie kopiere ich ein KIT in ein anderes?2.0

Halten Sie eine Taste KIT 1..4 etwa 1,5 Sekunden lang gedrückt. Ein Popup listet alle vier Kits auf. Wählen Sie mit den Schaltern NOTE, CHANNEL NAME, LENGTH und OUTPUT aus, was kopiert werden soll, und klicken Sie dann auf das Ziel-Kit. Ein kurzes Antippen wählt das Kit weiterhin nur aus.

Ich habe LENGTH im Tab KIT geändert, aber meine Drums klingen gleich. Warum?2.0

Die meisten Drum-Instrumente arbeiten im One-Shot-Modus — sie spielen das ganze Sample, egal wann die Note endet. LENGTH spielt nur bei Instrumenten eine Rolle, die klingen, solange die Note gehalten wird, etwa bei vielen Drum-Synths und manchen Samplern.

Wie stelle ich STEPS oder CLOCK auf allen sechs Kanälen gleichzeitig gleich ein?2.0

Verwenden Sie MIRROR. Öffnen Sie das PARAMETER OVERLAY und halten Sie einen Wert etwa 1,5 Sekunden lang gedrückt. Alle sechs Zeilen blinken kurz auf, um die Kopie zu bestätigen. MIRROR funktioniert in jedem Overlay der Tabs PATTERN, KIT und HARMONIC.

Was macht RESET?2.0

RESET startet ein Euclidean-Pattern nach 1, 2, 4 … 64 Takten wieder bei Step 1. Verwenden Sie es mit ungewöhnlichen Längen wie 5, 14 oder 21 STEPS, um lange, sich entwickelnde Patterns zu erhalten, die trotzdem in einem bekannten Takt zum Anfang zurückkehren.

Was ist der Unterschied zwischen den CHAOS-Modi HARDWARE und GRE?2.0
  • HARDWARE — bildet das Grids-Modul von Mutable Instruments nach. CHAOS fügt nur Schläge hinzu, einmal pro Pattern-Durchlauf, sodass der Beat erkennbar bleibt.
  • GRE — CHAOS kann überall Schläge hinzufügen und entfernen. Niedrige Werte fügen Ghost Notes hinzu. Beim Maximum ist das Ergebnis nahezu zufällig.

Den Modus wählen Sie in den SETTINGS. Siehe CHAOS.

Kann SWING Achtelnoten oder Triolen statt Sechzehntelnoten shufflen?2.0

Ja. SWING GRID in den SETTINGS legt den Notenwert fest, auf den SWING wirkt: 32NT, 32N, 16NT, 16N, 8NT oder 8N. Standard ist 16N. Wenn SWING bei einem Pattern aus geraden Achtelnoten nichts zu bewirken scheint, wählen Sie 8N.

Wie lasse ich die Hi-Hat weiterspielen, während LINEAR DRUMMING Kick und Snare trennt?2.0

Schalten Sie BYPASS für den HH-Kanal im Tab LINEAR ein. Ein Kanal im Bypass umgeht die Matrix LINEAR DRUMMING — er blockiert keine anderen Kanäle, und diese blockieren ihn nicht.

Kann ich zwei Tabs gleichzeitig sehen?2.0

Ja, mit DUAL PANEL in den SETTINGS. Das Fenster wird höher und zeigt in einem unteren Panel einen zweiten Tab, daneben alle sechs MASTER SLIDERS. DUAL PANEL funktioniert auf dem Desktop und auf dem iPad, nicht auf dem iPhone.

Was ist mit dem SETTINGS-Symbol passiert? Es sieht anders aus.2.0

Das Desktop-Plugin zeigt eine Benachrichtigung an, wenn auf augmaticaudio.com eine neue Version zum Download bereitsteht. Die Prüfung benötigt eine Internetverbindung und erhebt keine personenbezogenen Daten. Einzelheiten finden Sie in der Privacy Policy.

Was ist das blaue Banner bzw. die Berechtigungsabfrage nach der Installation auf dem iPad?

Das ist eine einmalige iOS-Berechtigungsabfrage, damit das AUv3-Plugin auf den Documents-Ordner der Standalone-App zugreifen kann. Tippen Sie auf die blaue Schaltfläche „Enable Files App Access“, wählen Sie den Ordner für Augmatic GRE unter „Auf meinem iPad“ und tippen Sie auf Öffnen. Ohne diesen Schritt sind Presets, die Sie im AUv3 speichern, in der Dateien-App nicht sichtbar. Einzelheiten finden Sie unter File Storage.

Wie fange ich am besten an, mit Augmatic GRE zu arbeiten?

Nehmen Sie kleine, schrittweise Änderungen vor und hören Sie genau hin. Die App erzeugt Patterns, die sich fortlaufend entwickeln — wenn Sie viele Regler gleichzeitig bewegen, klingt das schnell chaotisch, während feine Parameteränderungen musikalischere Ergebnisse liefern.

Warum bleiben manche Kanäle stumm, obwohl die Werte hoch stehen?

Fast immer liegt das am Zusammenspiel mit BLEND. Steht BLEND ganz links (nur TOPOGRAPHIC-Engine) und steht die TOPOGRAPHIC-DENSITY für einen Kanal ebenfalls ganz links, gibt dieser Kanal nichts aus — auch dann nicht, wenn die EUCLIDEAN-PULSES hoch stehen, denn an dieser BLEND-Position werden die Euclidean-Noten nicht verwendet.

Beide Engines kann außerdem die Linear Drumming-Matrix stummschalten — dann nämlich, wenn ein Kanal niedrige Priorität hat (Punkt rechts) und andere Kanäle häufig spielen.

Ich bekomme überhaupt keinen Ton. Was mache ich falsch?

Augmatic GRE ist ein reines MIDI-Plugin — es erzeugt selbst kein Audio. Sie müssen:

  1. Sicherstellen, dass die ausgegebenen MIDI-Noten zu den Noten passen, die Ihr Drum-Sampler oder Synthesizer erwartet. Die MIDI-Ausgabenoten wählen Sie im Tab NOTE.
  2. Die eingebauten MIDI MAPPINGS verwenden oder ein eigenes Mapping für Ihr Instrument anlegen und speichern, damit Sie die Einrichtung nicht wiederholen müssen.
  3. Die MIDI-Ausgabe jedes Kanals auf den passenden Sound in Ihrer Drum-Engine routen.
Wofür sind die Kanäle BD', SN' und HH' da? Wie nutze ich sie sinnvoll?

BD', SN' und HH' sind Akzentkanäle, die zu den Hauptkanälen BD, SN und HH gehören. Im ursprünglichen TOPOGRAPHIC-Konzept stehen Akzentkanäle für schwächere Backbeat-Elemente und werden absichtlich seltener ausgelöst. Um dieses Verhalten nachzubilden, stellen Sie die Akzent-DENSITY auf etwa 25%.

In Augmatic GRE können Sie die Akzentkanäle frei einsetzen. Treiben Sie sie mit einer DENSITY über 25% in aggressiveres Terrain, oder bauen Sie längere Akzentphrasen über mehrere Takte, indem Sie CLOCK auf /2 oder /4 setzen.

Wenn Sie langsameren Akzentkanälen in der Linear Drumming-Matrix eine höhere Priorität geben, erzeugt Augmatic GRE weit interessantere, sich entwickelnde Patterns statt der üblichen repetitiven Ein-Takt-Loops.

Wie erzwinge ich zum Testen viele Schläge auf einem Kanal?

Drehen Sie BLEND ganz nach rechts (EUCLIDEAN) und setzen Sie die Euclidean-Parameter auf 16 Steps, 16 Pulses, Start On 1. Das gibt schnelle Sechzehntelnoten aus.

Wie funktioniert der BLEND-Regler?

BLEND blendet die Wahrscheinlichkeit zwischen den beiden Engines über:

  • Ganz links → nur die TOPOGRAPHIC-Engine (XY MAP) erzeugt Noten.
  • Ganz rechts → nur die EUCLIDEAN ENGINE erzeugt Noten.
  • Jede Position dazwischen → eine Wahrscheinlichkeitsmischung (z. B. 12 Uhr = 50/50-Chance, dass eine Note aus der einen oder der anderen Engine kommt).

Steht BLEND ganz links, haben die Euclidean-PULSES-Einstellungen keine Wirkung — und umgekehrt.

Was sind MASTER SLIDERS und wann sollte ich sie einsetzen?

Die MASTER SLIDERS steuern Gruppen von Kanalreglern (Density, Chaos, Blend, Prob Pre, Prob Post, Level) mit einer einzigen Bewegung. Das Panel schalten Sie mit der Schaltfläche neben der XY MAP ein und aus.

Jeder Slider hat einen Hard-/Soft-Modus: Hard setzt alle Kanäle auf denselben Wert; Soft skaliert jeden Kanal relativ zu seiner eigenen Einstellung. Nutzen Sie sie für Sweeps im Live-Einsatz, für schnelle Mix-Anpassungen oder um mehrere Kanäle gleichzeitig zu automatisieren.

Was sind die blinkenden Punkte neben Reglern und Listen?

Das sind die Punkte des BEAT MONITOR — sie zeigen den MIDI-Signalfluss visuell an. Jeder Punkt blinkt in der Farbe des Instruments, wenn ein Beat diese Verarbeitungsstufe durchläuft, oder grau, wenn er blockiert wird. Sie erscheinen in jedem Tab: Pattern, Linear und Velocity.

Den Beat Monitor schalten Sie in den SETTINGS ein und aus. Eine vollständige Erklärung jedes Punkts finden Sie unter Interface Overview im Handbuch.

Kann man damit Fills bauen?

Ja. Genau dafür ist der Master-CHAOS-Slider gedacht (unter der XY MAP). Drehen Sie ihn hoch, um Variation und Fills einzuführen, und dann wieder herunter. Da es sich um einen offengelegten Plugin-Parameter handelt, lässt er sich aus einer DAW heraus automatisieren.

Weitere Tipps für Fills:

  • Ein kurzer Ausschlag des Master-CHAOS-Sliders erzeugt Fills, die zum Grund-Pattern passen (weil sie daraus abgeleitet sind).
  • Nutzen Sie das Panel MASTER SLIDERS, um DENSITY oder BLEND zusammen mit CHAOS zu fahren — das ergibt dramatischere Fills.
  • Ein sehr langsamer LFO auf dem Master-CHAOS-Slider erzeugt eine Struktur, die sich über den ganzen Song entwickelt.
  • Nehmen Sie die MIDI-Ausgabe auf, während Sie den Slider von Hand bewegen, um Fills an bestimmten Stellen festzuhalten.
Was ist LINEAR DRUMMING?

LINEAR DRUMMING begrenzt, wie viele Schläge im selben Moment stattfinden dürfen — das lässt den Groove menschlicher und bewusster wirken. Statt dass BD, SN, HH und ihre Akzentkanäle alle gemeinsam auslösen, bestimmen Sie, welcher Kanal den Step gewinnt: Sie schieben seinen Punkt in der Matrix LINEAR DRUMMING nach links. Je weiter rechts ein Punkt sitzt, desto niedriger seine Priorität — Instrumente mit höherer Priorität schalten ihn stumm, und er spielt nur dann, wenn in diesem Moment kein anderer Kanal spielt.

Lässt sich LINEAR DRUMMING als Hi-Hat-Choke verwenden?

Nicht wirklich. Linear Drumming ist keine klassische Choke-Funktion. Wenn ein Instrument eine höhere Priorität hat, schaltet es alle Instrumente mit niedrigerer Priorität stumm — nicht nur ein bestimmtes zugeordnetes Instrument.

Für echtes Choke-Verhalten (z. B. offene Hi-Hat, die von der geschlossenen abgeschnitten wird) nutzen Sie die Choke-Funktion Ihres Drum-Samplers oder Synths.

SWING scheint nichts zu bewirken. Warum?

SWING erzeugt ein Shuffle- bzw. Groove-Gefühl, indem es jede zweite Sechzehntelnote verzögert. Enthält Ihr Pattern keine Sechzehntelnoten, hören Sie den Effekt nicht. Zum Testen drehen Sie BLEND ganz nach rechts (EUCLIDEAN) und stellen 16 steps, 16 pulses, Start On 1 ein — das ergibt ein schnelles Sechzehntel-Pattern, das sofort auf SWING-Änderungen reagiert. Auch ein höherer CHAOS-Wert kann die TOPOGRAPHIC-Engine dazu bringen, Sechzehntelnoten hinzuzufügen.

Wie funktioniert ein negativer SHIFT (Vorwärts-Shift) genau?

Ein Vorwärts-SHIFT (von der Mitte nach links) verschiebt die Clock nach vorn und erzeugt den Eindruck, vor dem Beat zu spielen. So lassen sich Flam-artige Schläge bauen: ein Vorschlag, der kurz vor dem Hauptschlag landet und dem Sound mehr Gewicht und Charakter gibt. Ein Rückwärts-SHIFT verzögert die Noten, sodass sie nach dem Beat bzw. Raster landen.

Hinweis: SHIFT in Echtzeit oder per Automation zu verändern — besonders über den Mittelpunkt hinweg — kann zu unerwarteten Ergebnissen führen. Der Parameter bleibt für Automation verfügbar, da feine Bewegungen gut funktionieren.

Wie benenne ich ein Preset oder ein MIDI Mapping um?

Öffnen Sie den PRESET-Browser oder den MIDI MAPPING-Browser, wählen Sie die Datei aus und tippen Sie im Aktionspanel auf die Schaltfläche Rename. Geben Sie den neuen Namen ein und bestätigen Sie.

Unter iOS können Sie die XML-Datei alternativ direkt in der Dateien-App umbenennen, unter On My iPad / On My iPhone → Augmatic GRE.

Kann ich einen Zwischenstand speichern und nach dem Schrauben dorthin zurückkehren?

Nicht direkt. Wenn Sie von einem Pattern ausgehen und nach Parameteränderungen dorthin zurück wollen, speichern Sie es als PRESET und rufen es bei Bedarf wieder auf.

Wie setze ich einen Regler auf seinen Standardwert zurück?

Tippen Sie doppelt auf den Regler, um ihn auf den Werkswert zurückzusetzen.

Das Init-Preset ist nicht leer, oder?

Richtig — das Init-Preset ist nicht leer. Es ist ein einfacher Four-on-the-Floor-Beat als Ausgangspunkt, sowohl in der TOPOGRAPHIC- als auch in der EUCLIDEAN-Engine. Von dort an macht alles, was Sie tun, das Pattern nur interessanter.

Lassen sich alle Parameter automatisieren?

Ja. Alle Parameter sind als VST3-, CLAP- und AUv3-Parameter offengelegt und lassen sich aus jeder kompatiblen Host-DAW automatisieren.

Gibt es kreative Automationsideen?
  • Sehr langsamer LFO auf Master CHAOS → erzeugt automatisch eine Struktur, die sich über den ganzen Song entwickelt.
  • Position des XY-Pads automatisieren → mit der Zeit zwischen verschiedenen Drum-Pattern-Topologien morphen.
  • Einzelne DENSITY- / CHAOS-Werte automatisieren → Patterns für Übergänge zwischen Strophe und Refrain auf- und abbauen.
Kann ich die MIDI-Noten der 6 Kanäle per MIDI-Sequenzer oder externer Quelle zufällig ändern?

Ja! Alle Parameter in Augmatic GRE lassen sich automatisieren, auch die MIDI-OUT-Noten jedes Kanals (BD, SN, HH usw.). Damit eignen sie sich auch als Ziel für Randomisierung.

So richten Sie das in AUM ein:

  1. Tippen Sie auf das Hamburger-Symbol links von Augmatic GRE und wählen Sie im Menü rechts das „Fader“-Symbol (AU Parameters).
  2. Sie sehen eine vollständige Parameterliste — die MIDI-Note-Parameter (BD MIDI Note, SN MIDI Note, HH MIDI Note usw.) stehen weiter unten, Tab für Tab in der Reihenfolge der Oberfläche von links nach rechts.
  3. Jedem Notenparameter können Sie eine CC-Nummer zuweisen. Wenn ein Plugin Sample-&-Hold-Werte per CC sendet, randomisiert dieses Signal die Note — genau das, was Sie suchen.
Auf wie vielen Geräten darf ich Augmatic GRE installieren?

App-Store-Version (AUv3): Installation auf beliebig vielen Geräten, die mit derselben Apple-ID angemeldet sind — ohne zusätzlichen Kauf.

Desktop-Version (VST3/CLAP/AU): Als Privatperson dürfen Sie die Software auf beliebig vielen Computern installieren und aktivieren, die Sie persönlich besitzen und kontrollieren, solange nur Sie sie nutzen. Lizenzen für Unternehmen und Organisationen gelten pro Gerät — für jeden Computer ist eine eigene Lizenz erforderlich.

Alle Einzelheiten finden Sie im License Agreement.

Gibt es eine TestFlight-Beta?

Ja — schreiben Sie eine E-Mail über den Bereich Contact, um an den Tests kommender Versionen teilzunehmen.