Augmatic GRE — najczęściej zadawane pytania
English · Deutsch · Español · Français · Polski · Português · 中文
2.0 — nowa funkcja w Augmatic GRE w wersji 2.0. Pełną listę zmian znajdziesz w dokumencie Changelog.
Dlaczego wersji 2.0 na Maca nie ma w Mac App Store?
Zakładka HARMONIC oraz wtyczki HUB i RCV wymieniają nuty przez UDP na Twoim komputerze. Piaskownica (sandbox) App Store na to nie pozwala, dlatego wtyczka AU na Maca i aplikacja Standalone 2.0 są dostępne na stronie Augmatic Audio.
Wersja na iPada i iPhone'a pozostaje w App Store — obsługuje nowe funkcje natywnie.
Mam Augmatic GRE z Mac App Store. Jak bezpłatnie otrzymać wersję 2.0?
Jeśli wersja na Maca została kupiona w Mac App Store przed premierą 2.0, możesz bezpłatnie przejść na pełny pakiet desktopowy. Wykonaj kroki opisane na stronie aktualizacji.
Do czego służy zakładka HARMONIC?2.0
Zakładka HARMONIC zamienia perkusyjne pulsy każdego kanału w akordy, strumming, arpeggia i linie basowe. Przytrzymaj akord na klawiaturze MIDI albo wyślij go z DAW, a każde uderzenie perkusji zagra te nuty — rytm Twojego zestawu staje się rytmem harmonii.
Każdy z sześciu kanałów ma własne SHAPE, LOCK, OCTAVE, LENGTH i OUTPUT, więc jedna instancja GRE może jednocześnie grać linię basu, arpeggio i partię akordową.
Trzymam akord, ale zakładka HARMONIC nic nie gra. Dlaczego?2.0
Same przytrzymane klawisze nie dają dźwięku — każdą nutę wyzwala puls perkusyjny. Sprawdź po kolei:
- Transport jest uruchomiony, a kanał gra pulsy perkusyjne w zakładce PATTERN.
- Źródłem MIDI IN w SETTINGS jest klawiatura lub ścieżka, która wysyła akord. Gdy trzymasz akord, nagłówek zakładki HARMONIC pokazuje nazwy nut.
- Co najmniej jedna komórka w wierszu kanału jest włączona (ON) w macierzy HARMONIC DRUMMING. Domyślnie wszystkie komórki są wyłączone (OFF).
- SHAPE nie jest ustawiony na OFF.
- OUTPUT kanału nie jest ustawiony na OFF i wskazuje instrument.
- LENGTH nie jest ustawiony na 128N ani 128NT — niektóre hosty pomijają tak krótkie nuty. Spróbuj 64N.
Kliknij diodę wyjścia na prawym końcu wiersza, żeby odsłuchać akord bez uruchamiania transportu.
Czy akord może grać dalej po puszczeniu klawiszy?2.0
Tak. Włącz przycisk HOLD w nagłówku paska zakładek. HOLD zatrzymuje nuty w HARMONIC DRUMMING po puszczeniu klawiszy lub po zakończeniu sygnału na wejściu MIDI. HOLD to jeden globalny przełącznik, który DAW może automatyzować.
Do czego służą komórki H1..H6 w HARMONIC DRUMMING?2.0
HARMONIC DRUMMING przyjmuje do sześciu trzymanych nut i porządkuje je od najniższej po lewej do najwyższej po prawej. Komórki każdego wiersza wybierają, których z tych nut używa SHAPE danego kanału. Na przykład na kanale basowym włącz tylko lewą komórkę, żeby grać dźwięk podstawowy, a na kanale prowadzącym prawe komórki, żeby grać górę akordu.
Czym różnią się CHORD, STRUM i arpeggiowe SHAPES?2.0
SHAPE określa, jak trzymane nuty grają przy każdym pulsie perkusyjnym:
- CHORD — wszystkie nuty brzmią razem jako jeden zwarty akord.
- STRUM — te same nuty, rozłożone w czasie jak przy uderzeniu w struny gitary. Skręć gałkę TIME w lewo, żeby rozkładać akord w górę od najniższej nuty, albo w prawo, żeby rozkładać go w dół od najwyższej. Im dalej od środka, tym większy odstęp — maksymalnie ósemka.
- Arpeggia — jedna nuta na puls: klasyczne wzory UP i DOWN, AS PLAYED, wzory od zewnątrz do środka, wzory z nutą pedałową w górze (pinky) i w dole (thumb), kształty generatywne zmieniające się w czasie oraz 3-nutowe pochody dla linii basowych.
W User Manual każdy kształt jest pokazany na ilustracji.
Dlaczego arpeggio zostaje na tej samej nucie przez kilka uderzeń perkusji?2.0
To działanie LOCK. LOCK trzyma arpeggio na jednej wysokości przez czas zsynchronizowany z tempem, od sześćdziesięcioczwórki do 16 taktów. Gęste pulsy perkusyjne powtarzają wtedy tę samą nutę, dopóki ten czas nie minie — w ten sposób powstaje linia basu, która zmienia się raz na takt.
Ustaw LOCK na PULSE, żeby przechodzić do następnej nuty przy każdym pulsie perkusyjnym. W trybach CHORD i STRUM LOCK jest zawsze ustawiony na PULSE.
Czy kanał może wyzwalać zakładkę HARMONIC bez grania dźwięku perkusji?2.0
Czy przy wczytywaniu presetu mogę zmienić rytm, a zachować swoje arpeggia?2.0
Tak. W przeglądarce PRESET przełączniki LOAD SEQUENCE i LOAD HARMONIC wybierają, która część presetu zostanie wczytana. Wyłącz LOAD HARMONIC, żeby zmienić wzór perkusyjny, a zachować akordy i arpeggia. Wyłącz LOAD SEQUENCE, żeby zmienić akordy i arpeggia, a zachować rytm.
Czym są porty MIDI DRUMS i GRE 1..6?2.0
Port DRUMS zawsze wysyła cały zestaw na kanale MIDI 10. Podłącz go do instrumentu perkusyjnego, a usłyszysz pełny wzór bez żadnej konfiguracji.
Sześć portów GRE 1..6 przenosi kanały, które świadomie kierujesz — pojedynczy instrument perkusyjny albo partię HARMONIC — do osobnego instrumentu. Port wybierasz w kolumnie OUTPUT zakładki KIT lub HARMONIC. Porty są dostępne we wtyczce AUv3 i w aplikacji Standalone.
Jak wysłać arpeggia i akordy na inną ścieżkę instrumentu w Ableton Live, Bitwig, Cubase lub Logic Pro?2.0
Desktopowa wtyczka MIDI może wysyłać nuty tylko na własną ścieżkę. GRE używa tego wyjścia dla perkusji. Aby dotrzeć do innych ścieżek, użyj dwóch towarzyszących wtyczek, HUB i RCV:
- Załaduj jeden HUB na osobnej ścieżce i zostaw go tam. HUB nie wydaje dźwięku — śledzi każdy GRE i RCV i przywraca połączenia po otwarciu projektu.
- Załaduj RCV na każdej ścieżce, która potrzebuje nut, i skieruj jego MIDI do instrumentu tak samo jak w przypadku każdej innej wtyczki MIDI.
- W GRE otwórz zakładkę HARMONIC → kolumnę OUTPUT i wybierz RCV dla każdego kanału.
HUB i RCV są dołączone do instalatorów VST3, CLAP i AU. Zobacz The Problem with MIDI Plugins on Windows and Mac.
Czy mogę wysłać każdy kanał perkusyjny do innego instrumentu?2.0
Tak, za pomocą kolumny OUTPUT w zakładce KIT — na przykład BD do syntezatora stopy, a SN do samplera. Miejsce docelowe zależy od platformy:
- DAW na komputerze — wtyczka RCV na ścieżce instrumentu.
- DAW na iPadzie i iPhonie — jedno z wyjść MIDI GRE 1..6 wtyczki AUv3.
- Aplikacja Standalone — port wirtualny GRE 1..6 (w systemie Windows: Windows 11 25H2 lub nowszy) albo dowolny sprzętowy lub programowy port MIDI, z osobnym kanałem MIDI dla każdego portu.
Wyjście DRUMS nadal wysyła cały zestaw, więc kierowanie poszczególnych kanałów działa dodatkowo. Zobacz Output & Routing.
Czy na iPadzie, iPhonie lub w aplikacji Standalone potrzebuję HUB i RCV?
Nie. HUB i RCV są potrzebne tylko w programach DAW na komputerze. Wtyczka AUv3 na iPadzie i iPhonie ma siedem własnych wyjść MIDI, a aplikacja Standalone tworzy wirtualne porty MIDI, z których mogą korzystać inne aplikacje.
Ile wtyczek GRE, HUB i RCV mogę załadować w jednym projekcie?2.0
Do sześciu instancji GRE, do 36 RCV i dokładnie jeden HUB. Każdy GRE pokazuje w nagłówku literę A–F, a siódmy GRE zamiast litery wyświetla ostrzeżenie. Jeden RCV może odbierać kanały z kilku instancji GRE.
Nadaj każdemu GRE i RCV własny THEME, żeby od razu je od siebie odróżniać. Zobacz Multiple Instances in DAW.
RCV pokazuje HUB IS MISSING albo nie dostaje nut. Co zrobić?2.0
- Upewnij się, że w projekcie jest jeden HUB. Drugi HUB pokazuje w tytule
2ND HUB, DELETE IT!— usuń go. - Nie usuwaj HUB z projektu. Usunięcie go kasuje połączenia GRE–RCV.
- Otwórz GRE → SETTINGS → UDP TEST i naciśnij RUN w DAW, którego używasz. Jeśli test zwróci FAILED, Twoje oprogramowanie zabezpieczające prawdopodobnie blokuje porty UDP
19610–19696na localhost — odblokuj je.
Okno HUB pokazuje dziennik zdarzeń i PATCHBAY ze wszystkimi połączeniami. Zobacz UDP Communication.
Czy UDP wysyła cokolwiek przez internet?
Nie. GRE, HUB i RCV używają UDP wyłącznie przez localhost. Wszystkie komunikaty pozostają na Twoim komputerze. Max/MSP, Pure Data, SuperCollider i narzędzia OSC korzystają z tej samej metody.
Do czego służą KIT 1..4?2.0
Każdy KIT to pełny komplet ustawień NOTE, LENGTH, OUTPUT i nazw kanałów. Przełączaj zestawy podczas odtwarzania, żeby zmienić brzmienie całej perkusji — na przykład ride zamiast hi-hatu w refrenie albo rimshot zamiast werbla. Każdy zestaw może też trafiać do innego instrumentu.
Przełącznik ACTIVE KIT można automatyzować, więc zmiana zestawu może nastąpić w dokładnie określonym miejscu utworu.
Czy moje KITS są zapisywane w presetach?2.0
Nie. Wszystkie cztery zestawy, ACTIVE KIT i routing OUTPUT perkusji są przechowywane w plikach KIT MAPPING. PRESET nigdy nie zmienia Twojego zestawu, więc możesz przeglądać wzory perkusyjne, a Twój instrument pozostaje poprawnie zmapowany.
Jak skopiować jeden KIT do drugiego?2.0
Naciśnij i przytrzymaj przycisk KIT 1..4 przez około 1,5 sekundy. Pojawi się okienko z listą wszystkich czterech zestawów. Przełącznikami NOTE, CHANNEL NAME, LENGTH i OUTPUT wybierz, co skopiować, a potem kliknij zestaw docelowy. Krótkie dotknięcie nadal po prostu wybiera zestaw.
Zmiana LENGTH w zakładce KIT nie zmienia brzmienia perkusji. Dlaczego?2.0
Większość instrumentów perkusyjnych działa w trybie one-shot — odtwarzają cały sampel bez względu na to, kiedy kończy się nuta. LENGTH ma znaczenie tylko dla instrumentów, które brzmią, dopóki nuta jest trzymana, takich jak wiele syntezatorów perkusyjnych i niektóre samplery.
Jak ustawić te same STEPS lub CLOCK na wszystkich sześciu kanałach naraz?2.0
Użyj MIRROR. Otwórz PARAMETER OVERLAY, a potem naciśnij i przytrzymaj wartość przez około 1,5 sekundy. Wszystkie sześć wierszy mignie, potwierdzając skopiowanie. MIRROR działa na każdej nakładce zakładek PATTERN, KIT i HARMONIC.
Co robi RESET?2.0
Czym różnią się tryby HARDWARE i GRE parametru CHAOS?2.0
- HARDWARE — odtwarza działanie modułu Mutable Instruments Grids. CHAOS tylko dodaje uderzenia, raz na cykl wzoru, więc rytm pozostaje rozpoznawalny.
- GRE — CHAOS może dodawać i usuwać uderzenia w dowolnym miejscu. Niskie wartości dodają ghost notes. Przy maksimum wynik jest bliski losowemu.
Czy SWING może przesuwać ósemki lub triole zamiast szesnastek?2.0
Tak. SWING GRID w SETTINGS ustawia podział, na którym działa SWING: 32NT, 32N, 16NT, 16N, 8NT lub 8N. Domyślnie jest to 16N. Jeśli SWING zdaje się nic nie robić we wzorze z równych ósemek, wybierz 8N.
Jak sprawić, żeby hi-hat grał dalej, gdy LINEAR DRUMMING rozdziela stopę i werbel?2.0
Włącz BYPASS dla kanału HH w zakładce LINEAR. Kanał z włączonym BYPASS omija macierz LINEAR DRUMMING — nie blokuje innych kanałów, a one nie blokują jego.
Czy mogę widzieć dwie zakładki jednocześnie?2.0
Tak, dzięki opcji DUAL PANEL w SETTINGS. Okno staje się wyższe i pokazuje drugą zakładkę w dolnym panelu, a obok niej wszystkie sześć MASTER SLIDERS. DUAL PANEL działa na komputerze i iPadzie, ale nie na iPhonie.
Co się stało z ikoną SETTINGS? Wygląda inaczej.2.0
Wtyczka desktopowa pokazuje powiadomienie, gdy na augmaticaudio.com można pobrać nową wersję. Sprawdzanie wymaga połączenia z internetem i nie zbiera żadnych danych osobowych. Szczegóły znajdziesz w dokumencie Privacy Policy.
Czym jest niebieski baner i prośba o uprawnienia po instalacji na iPadzie?
To jednorazowa prośba systemu iOS o uprawnienie, dzięki któremu wtyczka AUv3 uzyskuje dostęp do folderu Documents aplikacji samodzielnej. Naciśnij niebieski przycisk „Enable Files App Access”, znajdź folder Augmatic GRE w „Na moim iPadzie” i naciśnij Otwórz. Bez tego kroku presety zapisane we wtyczce AUv3 nie będą widoczne w aplikacji Pliki. Szczegóły opisuje File Storage.
Od czego najlepiej zacząć pracę z Augmatic GRE?
Wprowadzaj małe, stopniowe zmiany i uważnie słuchaj. Aplikacja tworzy wzory, które się rozwijają — ruszanie wieloma gałkami naraz brzmi chaotycznie, a subtelne zmiany parametrów dają bardziej muzyczny efekt.
Dlaczego niektóre kanały milczą, mimo wysokich ustawień?
Prawie zawsze odpowiada za to BLEND. Jeśli na przykład BLEND jest skręcony maksymalnie w lewo (tylko silnik TOPOGRAPHIC), a parametr DENSITY silnika TOPOGRAPHIC dla danego kanału również stoi maksymalnie w lewo, ten kanał nie wysyła nic — nawet przy wysokich wartościach PULSES silnika EUCLIDEAN, ponieważ przy tej pozycji BLEND nuty euklidesowe nie są używane.
Oba silniki może też wyciszyć macierz Linear Drumming — wtedy, gdy kanał ma niski priorytet (kropka po prawej), a inne kanały grają często.
Nie mogę uzyskać żadnego dźwięku. Co robię źle?
Augmatic GRE to wtyczka wyłącznie MIDI — sama nie generuje dźwięku. Musisz:
- Upewnić się, że wysyłane nuty MIDI odpowiadają nutom, których oczekuje Twój sampler perkusyjny lub syntezator. Nuty wyjściowe MIDI wybierasz w zakładce NOTE.
- Użyć wbudowanych MIDI MAPPINGS albo utworzyć własne mapowanie dla swojego instrumentu i je zapisać, żeby nie powtarzać konfiguracji.
- Skierować wyjście MIDI każdego kanału do odpowiedniego brzmienia w silniku perkusyjnym.
Do czego służą kanały BD', SN' i HH'? Jak je lepiej wykorzystać?
BD', SN' i HH' to kanały akcentowe odpowiadające głównym kanałom BD, SN i HH. W pierwotnym projekcie TOPOGRAPHIC kanały akcentowe odpowiadają słabszym elementom backbeatu i celowo wyzwalają się rzadziej. Aby odtworzyć to zachowanie, ustaw DENSITY kanałów akcentowych w okolicy 25%.
W Augmatic GRE możesz używać kanałów akcentowych dowolnie. Popchnij je w bardziej agresywny rejon, ustawiając DENSITY powyżej 25%, albo zbuduj dłuższe frazy akcentowe rozpięte na kilka taktów, ustawiając CLOCK na /2 lub /4.
Gdy nadasz wolniejszym kanałom akcentowym wyższy priorytet w macierzy Linear Drumming, Augmatic GRE tworzy dużo ciekawsze, rozwijające się wzory zamiast typowych, powtarzalnych jednotaktowych pętli.
Jak wymusić dużo uderzeń na kanale, żeby coś przetestować?
Jak działa gałka BLEND?
BLEND płynnie przenosi prawdopodobieństwo między dwoma silnikami:
- Maksymalnie w lewo → nuty tworzy tylko silnik TOPOGRAPHIC (XY MAP).
- Maksymalnie w prawo → nuty tworzy tylko EUCLIDEAN ENGINE.
- Dowolna pozycja pośrednia → mieszanka prawdopodobieństwa (np. godzina 12 = szansa 50/50, że nuta pochodzi z jednego albo drugiego silnika).
Przy BLEND skręconym maksymalnie w lewo ustawienia euklidesowych PULSES nie mają żadnego wpływu — i odwrotnie.
Czym są MASTER SLIDERS i kiedy ich używać?
Suwaki MASTER SLIDERS sterują jednym ruchem grupami gałek poszczególnych kanałów (Density, Chaos, Blend, Prob Pre, Prob Post, Level). Panel włączasz i wyłączasz przyciskiem obok XY MAP.
Każdy suwak ma tryb Hard/Soft: Hard ustawia wszystkie kanały na tę samą wartość, a Soft skaluje każdy kanał względem jego własnego ustawienia. Używaj ich do przejazdów na żywo, szybkich korekt miksu albo automatyzacji wielu kanałów naraz.
Czym są migające kropki obok gałek i list?
To kropki BEAT MONITOR — pokazują przepływ sygnału MIDI. Każda kropka miga w kolorze instrumentu, gdy uderzenie przechodzi przez dany etap przetwarzania, albo na szaro, gdy zostaje zablokowane. Kropki są widoczne we wszystkich zakładkach: Pattern, Linear i Velocity.
Beat Monitor włączasz i wyłączasz w SETTINGS. Pełne objaśnienie każdej kropki znajdziesz w rozdziale Interface Overview podręcznika.
Czy da się robić przejścia?
Tak. Służy do tego suwak Master CHAOS (pod XY MAP). Podnieś go, żeby wprowadzić urozmaicenie i przejście, a potem opuść z powrotem. Jest to udostępniony parametr wtyczki, więc można go automatyzować z poziomu DAW.
Inne wskazówki dotyczące przejść:
- Podniesienie suwaka Master CHAOS daje przejścia spójne z wzorem podstawowym (bo z niego wynikają).
- Użyj panelu MASTER SLIDERS, żeby prowadzić DENSITY lub BLEND razem z CHAOS — przejścia będą bardziej efektowne.
- Bardzo wolne LFO na suwaku Master CHAOS buduje strukturę rozwijającą się w skali całego utworu.
- Nagrywaj wyjście MIDI, ruszając suwakiem ręcznie, żeby uchwycić przejścia w konkretnych miejscach.
Czym jest LINEAR DRUMMING?
LINEAR DRUMMING ogranicza liczbę uderzeń w tym samym momencie, dzięki czemu groove brzmi bardziej ludzko i świadomie. Zamiast pozwolić, by BD, SN, HH i ich kanały akcentowe uderzały razem, wybierasz kanał, który wygrywa dany krok — przesuwasz jego kropkę w lewo w macierzy LINEAR DRUMMING. Im dalej w prawo leży kropka, tym niższy priorytet kanału — instrumenty o wyższym priorytecie go wyciszą, a on zagra tylko wtedy, gdy w tym momencie nie gra żaden inny kanał.
Czy LINEAR DRUMMING można wykorzystać jako choke hi-hatu?
Nie do końca. Linear Drumming nie jest klasyczną funkcją choke. Gdy instrument ma wyższy priorytet, wycisza wszystkie instrumenty o niższym priorytecie — nie tylko jeden konkretny, powiązany z nim instrument.
Do prawdziwego zachowania choke (np. otwarty hi-hat ucinany przez zamknięty) użyj funkcji choke w swoim samplerze perkusyjnym lub syntezatorze.
SWING chyba nic nie robi. Dlaczego?
SWING tworzy wrażenie shuffle'u, opóźniając co drugą szesnastkę. Jeśli Twój wzór nie zawiera szesnastek, nie usłyszysz efektu. Żeby to sprawdzić, skręć BLEND maksymalnie w prawo (EUCLIDEAN) i ustaw 16 steps, 16 pulses, Start On 1 — dostaniesz szybki wzór szesnastkowy, który natychmiast reaguje na zmiany SWING. Zwiększenie CHAOS także może skłonić silnik TOPOGRAPHIC do dodania szesnastek.
Jak właściwie działa ujemny SHIFT (przesunięcie w przód)?
Przesunięcie SHIFT w przód (w lewo od środka) przesuwa zegar do przodu i daje wrażenie grania przed rytmem. Pozwala to tworzyć uderzenia w rodzaju flamu: nuta ozdobna ląduje tuż przed głównym uderzeniem i nadaje brzmieniu więcej ciężaru i charakteru. Przesunięcie SHIFT wstecz opóźnia nuty, więc lądują one za rytmem lub za siatką.
Uwaga: zmiana SHIFT w czasie rzeczywistym albo przez automatykę — zwłaszcza przy przechodzeniu przez punkt środkowy — może dać nieoczekiwane wyniki. Parametr pozostaje dostępny dla automatyki, ponieważ subtelne ruchy działają dobrze.
Jak zmienić nazwę presetu albo mapowania MIDI?
Otwórz przeglądarkę PRESET albo MIDI MAPPING, zaznacz plik i naciśnij przycisk Rename w panelu akcji. Wpisz nową nazwę i zatwierdź.
W systemie iOS możesz też zmienić nazwę pliku XML bezpośrednio w aplikacji Pliki, w On My iPad / On My iPhone → Augmatic GRE.
Czy da się zapisać punkt odniesienia i wrócić do niego po zmianach?
Nie bezpośrednio. Jeśli chcesz wyjść od jakiegoś wzoru i wrócić do niego po zmianie kilku parametrów, zapisz go jako PRESET i przywołaj w razie potrzeby.
Jak przywrócić gałce wartość domyślną?
Naciśnij gałkę dwukrotnie, żeby przywrócić jej wartość fabryczną.
Preset Init nie jest pusty, prawda?
Zgadza się — preset Init nie jest pusty. To prosty punkt wyjścia w rytmie four-on-the-floor, obecny zarówno w silniku TOPOGRAPHIC, jak i EUCLIDEAN. Od tego miejsca wszystko, co zrobisz, uczyni wzór tylko ciekawszym.
Czy wszystkie parametry można automatyzować?
Tak. Wszystkie parametry są udostępnione jako parametry VST3, CLAP i AUv3, więc można je automatyzować z dowolnego zgodnego programu DAW.
Jakieś pomysły na twórczą automatykę?
- Bardzo wolne LFO na Master CHAOS → automatycznie buduje strukturę rozwijającą się w skali całego utworu.
- Automatyzacja pozycji XY pad → płynne przechodzenie między różnymi topologiami wzorów perkusyjnych.
- Automatyzacja pojedynczych DENSITY / CHAOS → budowanie i rozbieranie wzorów przy przejściach zwrotka/refren.
Czy mogę losować nuty MIDI dla każdego z 6 kanałów przy użyciu sekwencera MIDI albo źródła zewnętrznego?
Tak! Wszystkie parametry Augmatic GRE można automatyzować, łącznie z nutami MIDI OUT każdego kanału (BD, SN, HH itd.). Mogą więc również być celem losowania.
Jak to ustawić w AUM:
- Naciśnij ikonę hamburgera po lewej stronie Augmatic GRE, a potem wybierz ikonę „suwaków” (AU Parameters) w menu po prawej.
- Zobaczysz pełną listę parametrów — parametry nut MIDI (BD MIDI Note, SN MIDI Note, HH MIDI Note itd.) są blisko końca, uporządkowane zakładka po zakładce zgodnie z układem interfejsu od lewej do prawej.
- Każdemu parametrowi nuty możesz przypisać numer CC. Jeśli masz wtyczkę wysyłającą wartości Sample & Hold przez CC, ten sygnał wylosuje nutę — czyli dokładnie to, o co Ci chodzi.
Na ilu urządzeniach mogę zainstalować Augmatic GRE?
Wersja z App Store (AUv3): zainstaluj na dowolnej liczbie urządzeń zalogowanych na to samo Apple ID — bez dodatkowego zakupu.
Wersja na komputer (VST3/CLAP/AU): jako osoba prywatna możesz zainstalować i aktywować oprogramowanie na dowolnej liczbie komputerów, które osobiście posiadasz i kontrolujesz, o ile korzystasz z niego tylko Ty. Licencje dla firm i organizacji są przypisane do urządzenia — każdy komputer wymaga osobnej licencji.
Pełne warunki znajdziesz w dokumencie License Agreement.
Czy dostępna jest beta w TestFlight?
Tak — napisz e-mail przez sekcję Contact, żeby dołączyć do testów nadchodzących wersji.