Manuel d'utilisation d'Augmatic GRE Lite
English · Deutsch · Español · Français · Polski · Português · 中文
Introduction
Augmatic GRE Lite génère des motifs de batterie évolutifs à l'aide d'algorithmes musicaux éprouvés. Vous pouvez jouer une infinité de variations rythmiques qui équilibrent naturellement la simplicité et la complexité — sans programmation manuelle fastidieuse.
Regarder la vidéo tutoriel
Fonctions principales
- 3 CANAUX GÉNÉRATIFS — grosse caisse, caisse claire et charleston.
- MOTEUR TOPOGRAPHIQUE — pour des beats évolutifs et transformables — basé sur le module Eurorack Mutable Instruments Grids.
- MOTEUR EUCLIDIEN — pour des motifs rythmiques répartis uniformément.
- CONTRÔLE BLEND — pour mélanger les styles topographique et euclidien.
- LINEAR DRUMMING — jamais deux frappes de batterie au même instant.
- VELOCITY BENDER — pour une pulsation plus expressive et dynamique.
- OUTILS DE GROOVE — SWING, humanisation, division d'horloge et décalage temporel.
Besoin de plus de puissance ? Choisissez Augmatic GRE :
- 6 DRUM CHANNELS - au lieu de 3.
- MASTER SLIDERS - contrôle global sur des groupes de potentiomètres par canal.
- Matrice LINEAR DRUMMING plus grande, avec plus de contrôles.
- VELOCITY BENDER pour les canaux sélectionnés, avec visualisation de la courbe.
Premiers pas
- Téléchargez le programme d'installation —
.exepour Windows ou.pkgpour Mac. - Installez — lancez le programme d'installation.
- Ouvrez votre STAN — Ableton Live, Cubase, Bitwig, etc.
- Saisissez la licence et activez — une connexion Internet est nécessaire, l'opération n'est à faire qu'une seule fois.
- Ajoutez Augmatic GRE Lite comme instrument VST3
- Routez la sortie MIDI vers un instrument de batterie sur une autre piste
- Appuyez sur Lecture — les motifs se génèrent et les notes MIDI parviennent à votre instrument
Sortie MIDI
Augmatic GRE Lite est un effet MIDI — il génère des notes MIDI et ne produit aucun son par lui-même. Vous devez router sa sortie MIDI vers un instrument de batterie (Drum Rack, Battery, FPC, XO, ou tout échantillonneur / synthétiseur qui accepte le MIDI) qui produit le son.
Guides de configuration MIDI pour les STAN prises en charge
MIDI dans l'application autonome
- Mac, iPad et iPhone - l'application autonome crée un port MIDI virtuel nommé
Augmatic GRE Lite, que toute autre application peut utiliser comme entrée. Vous pouvez aussi jouer avec n'importe quel instrument MIDI matériel connecté via l'interface MIDI de votre carte son, ou par un câble USB. - Windows - le port virtuel n'est pas disponible dans l'application autonome. Choisissez un périphérique matériel, ou un câble MIDI virtuel tel que loopMIDI.
Tutoriel intégré
Augmatic GRE Lite inclut un tutoriel interactif qui vous guide à travers les fonctions les plus importantes et qui, en même temps, vous permet d'expérimenter avec les commandes décrites dans les instructions.
Pour ouvrir le tutoriel intégré :
- Cliquez sur l'icône SETTINGS → BUILT-IN TUTORIAL.
- Cliquez sur le PRESET MENU → naviguez jusqu'au dossier [Factory] Tutorial Presets, chargez n'importe quel preset pour commencer par ce sujet.
Le tutoriel possède des boutons chevrons < et > en bas pour parcourir les tutoriels dans l'ordre. Vous pouvez aussi utiliser les boutons chevrons < et > du PRESET MENU.
Vue d'ensemble de l'interface
Barre de titre
- PRESET MENU à gauche — affiche le preset chargé, puis charge, enregistre et parcourt les presets.
— ouvre le navigateur KIT MAPPINGS, où vous choisissez la note que chaque canal envoie.— ouvre SETTINGS./— démarre et arrête la lecture. Uniquement dans l'APPLICATION AUTONOME, car dans une STAN c'est le transport de l'hôte qui pilote le plug‑in.
Section supérieure — génération de motifs
- XY MAP — la commande principale du moteur topographique.
- Noms des CANAUX — BD, SN et HH.
- DENSITY et CHAOS — à quel point le motif généré est chargé, et à quel point il s'écarte.
- BLEND — mélange les deux moteurs de motifs.
- STEPS, PULSES et START ON — le moteur euclidien.
- SWING, SHIFT et HUMANIZE — les commandes de groove.
- CLOCK — le rapport d'horloge de ce canal, pour qu'un canal tourne à la moitié ou au double de la vitesse d'un autre.
La XY MAP est globale . Déplacer son point déplace les trois canaux à la fois sur la même carte de motifs, ce qui est le moyen le plus rapide de trouver un groove. Voir Moteur topographique.
Section inférieure — choix des notes et vélocité
- CHANNEL — les trois mêmes canaux à nouveau.
- PROB et LINEAR DRUMMING — la fréquence à laquelle une frappe survit, et quel canal l'emporte quand deux tombent sur le même pas.
- LEVEL et RANDOM — la vélocité de base et son amplitude de variation.
- DRUM NOTE — la note MIDI que ce canal envoie. Les valeurs par défaut sont
36pour BD,38pour SN et42pour HH. - Les LED à droite montrent la pulsation que chaque canal génère. Touchez une LED pour déclencher ce tambour à la main.
Chaque valeur se règle par glissement. Pointez un nombre ou un potentiomètre et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Un petit coup rapide poursuit le défilement un instant, ce qui rend les grandes plages rapides à parcourir.
Canaux BD, SN et HH
BD, SN et HH sont les trois canaux génératifs — grosse caisse, caisse claire et charleston. Chacun possède ses propres paramètres PATTERN, GROOVE, LINEAR DRUMMING et VELOCITY, de sorte que les trois parties peuvent être modifiées indépendamment pendant une performance.
Attribuez une note MIDI différente à chaque canal dans la colonne DRUM NOTE, pour qu'il déclenche un son de batterie différent. Vous pouvez charger des attributions prêtes à l'emploi pour diverses boîtes à rythmes à l'aide de l'icône KIT MAPPING.
Dans le matériel Mutable Instruments Grids d'origine, la carte de motifs pilote chaque partie depuis sa propre topographie. Augmatic GRE Lite conserve ce comportement : déplacez la position de la XY MAP et les trois canaux changent ensemble, tandis que le DENSITY propre à chaque canal décide de la part de sa partie que l'on entend.
Beat Monitor
BEAT MONITOR désigne les petits points animés qui apparaissent à côté des paramètres pendant la lecture. Ils visualisent la pulsation à ce stade — qu'elle soit générée, qu'elle passe, ou qu'elle soit bloquée par le paramètre.
Cette LED en direct est reliée à une étape précise de la chaîne de signal, ce qui vous laisse voir comment chaque paramètre façonne le rythme que vous entendez. Chaque point porte la couleur de son canal, donc un coup d'œil vous dit « BD et SN jouent, HH est silencieux ». Quand le point à côté du potentiomètre PROB est atténué, la probabilité étouffe la pulsation de ce canal. Si vous préférez une interface plus épurée, vous pouvez désactiver Beat Monitor dans SETTINGS.
Paramètres de motif
Les paramètres PATTERN contrôlent la façon dont le rythme est créé par deux moteurs indépendants — TOPOGRAPHIC et EUCLIDEAN — puis déplacé dans le temps.
Les moteurs TOPOGRAPHIC et EUCLIDEAN ont tous deux un caractère rythmique unique, et vous pouvez les mélanger avec le potentiomètre BLEND pour créer des motifs plus complexes.
Pour façonner le beat davantage, Augmatic GRE Lite inclut des OUTILS DE GROOVE : SWING, SHIFT, HUMANIZE et le diviseur CLOCK, que l'on ne trouve d'ordinaire que dans les systèmes modulaires.
Moteur topographique
Le moteur TOPOGRAPHIC joue des motifs préprogrammés disposés dans une carte.
Le moteur est un portage du module Eurorack Mutable Instruments Grids. Chaque nœud de la carte stocke trois couches rythmiques distinctes — grosse caisse, caisse claire et charleston — conçues pour fonctionner ensemble musicalement.
Le moteur TOPOGRAPHIC a 3 commandes : XY MAP, DENSITY et CHAOS.
XY Map
XY MAP change le caractère rythmique des trois canaux de batterie à la fois. Toutes les autres commandes n'agissent que sur un seul canal.
Quand vous déplacez les coordonnées XY, le moteur fond en douceur les quatre nœuds environnants par interpolation bilinéaire, ce qui crée un continuum infini de variations rythmiques. Les nœuds sont disposés selon une topologie musicale soigneusement établie, de sorte que des positions voisines se transforment entre des styles de batterie complémentaires au lieu de sauter brutalement.
L'animation de la XY MAP peut être désactivée dans SETTINGS.
Pour tirer le meilleur parti du moteur TOPOGRAPHIC, prenez le temps d'explorer la XY MAP. Déplacez le point lentement et écoutez comment il façonne le beat. La musicalité du module Eurorack Mutable Instruments Grids d'origine - qui est la source de ce moteur - a inspiré la création d'Augmatic GRE Lite.
Density
DENSITY agit comme un seuil : seuls les pas dont le niveau dépasse le seuil se déclenchent.
Chaque pas d'un motif a une valeur de « niveau » qui représente la force avec laquelle cette frappe de batterie « veut » jouer. Augmenter DENSITY abaisse le seuil et ajoute progressivement des frappes dans un ordre musicalement pertinent — les temps les plus forts apparaissent d'abord, puis les fills et les ghost notes émergent à mesure que vous montez.
- Tout à gauche — aucune note.
- Au centre — densité moyenne. Environ la moitié des pas disponibles du motif se déclenchent.
- Tout à droite — densité maximale, tous les pas disponibles se déclenchent.
Chaque canal a son propre potentiomètre DENSITY, vous réglez donc BD, SN et HH indépendamment. Pour déplacer les trois à la fois, faites plutôt glisser le point de la XY MAP — il repositionne tous les canaux ensemble sur la carte de motifs.
Astuce : moins, c'est plus
La zone idéale pour la plupart des motifs se situe entre 40 et 90 %.
Chaos
CHAOS ajoute un hasard maîtrisé aux motifs, ce qui crée des variations musicales.
Effet de la commande CHAOS :
- Tout à gauche — précision mécanique, aucune variation.
- 20% — humanisation subtile, variation vivante.
- Au centre — variation de groove nettement audible, des surprises à chaque mesure.
- Tout à droite — imprévisible, expérimental.
CHAOS agit par canal. L'augmenter sur HH seul est le point de départ habituel, car les charlestons tolèrent plus de variation que la grosse caisse.
CHAOS a 2 modes, que vous sélectionnez dans SETTINGS :
- HARDWARE — Reproduction fidèle du comportement du module Eurorack Mutable Instruments Grids d'origine. Une fois par cycle de motif (2 mesures à CLOCK x1), chaque instrument reçoit une quantité aléatoire de densité supplémentaire. CHAOS ne retire jamais une frappe. Les motifs sonnent un peu plus chargés ou plus dépouillés, mais le beat reste reconnaissable. Le motif ne change qu'au début d'une mesure.
- GRE — CHAOS peut ajouter des frappes n'importe où et en retirer n'importe où, y compris les frappes fortes. Un CHAOS faible restitue le motif avec des ghost notes. Vers la moitié, le motif commence à se désagréger, et des pas hors motif se déclenchent de temps en temps. Au maximum, le résultat est presque aléatoire, pondéré vers le motif.
Astuce : un hasard maîtrisé
- Faire varier CHAOS sur quelques mesures crée de la tension puis de la détente. Par exemple : commencez sans CHAOS dans les mesures 1 à 3, montez-le à
50%dans la mesure 4, puis ramenez-le à zéro au début de la mesure 5. - Utilisez l'automation de votre STAN pour répéter cet effet de tension et de détente sur de plus longues sections du morceau.
- Augmentez CHAOS sur un canal à la fois, pour entendre ce que chacun apporte.
- À mesure que vous poussez CHAOS, observez le point BEAT MONITOR à côté du potentiomètre — il clignote chaque fois que le hasard ajoute une note.
Blend
BLEND est une commande centrale de l'onglet PATTERN. Il crée un mélange fondé sur la probabilité entre les pulsations des moteurs TOPOGRAPHIC et EUCLIDEAN.
- Tout à gauche — 100 % moteur TOPOGRAPHIC
- Au centre — chaque note de chaque moteur a la même probabilité de 50/50 de passer ou d'être bloquée. Comme cette probabilité est uniforme plutôt que pondérée, un moteur produisant un rythme clairsemé ou délicat peut devenir inaudible quand un autre moteur génère un motif bien plus intense.
- Tout à droite — 100 % moteur EUCLIDEAN
BLEND vous permet de trouver le point idéal entre l'ossature EUCLIDEAN entièrement répétable et le motif TOPOGRAPHIC musicalement aléatoire. Vous pouvez aussi l'utiliser pour créer des breaks : basculez rapidement entre 100 % EUCLIDEAN mécanique et TOPOGRAPHIC, puis revenez, pour créer une courte variation.
BLEND est utile pour les breaks. Automatisez-le dans votre STAN et le rythme passe d'un moteur à l'autre sur la longueur d'un morceau, si bien que le début et la fin jouent des motifs différents. Chaque canal a son propre potentiomètre BLEND, donc un break peut déplacer les charlestons pendant que la grosse caisse reste stable.
Astuce : le meilleur des deux mondes
- Mélangez les deux moteurs : réglez le BLEND de BD tout à gauche pour des motifs de grosse caisse naturels, et le BLEND de HH tout à droite pour une précision mécanique.
- Vie subtile : réglez BLEND juste un peu en dessous de la position tout à droite — le moteur TOPOGRAPHIC remplace ou ajoute discrètement des notes, ce qui garde le groove vivant.
- Transition progressive : automatisez BLEND de tout à gauche à tout à droite sur plusieurs mesures.
Moteur euclidien
Le moteur EUCLIDEAN génère des motifs polyrythmiques en répartissant les pulsations uniformément sur les pas.
Le moteur EUCLIDEAN joue toujours des motifs prévisibles à 100 % à l'aide de l' algorithme de Toussaint/Bjorklund.
Exemples visuels de rythmes EUCLIDEAN :
16 STEPS | 4 PULSES | START ON 1: X . . . X . . . X . . . X . . . 16 STEPS | 4 PULSES | START ON 3: . . X . . . X . . . X . . . X . 8 STEPS | 3 PULSES | START ON 1: X . . X . . X . 19 STEPS | 1 PULSES | START ON 5: . . . . X . . . . . . . . . . . . . .
Au lieu de dessiner un motif comme celui-ci à la main, vous réglez trois paramètres : STEPS, PULSES et START ON.
Steps
STEPS contrôle la longueur du motif en doubles croches.
Vous pouvez changer la durée du pas de double croche avec CLOCK — le diviseur /2 ralentira l'CLOCK de moitié et chaque pas durera une croche.
Réglez STEPS sur la même valeur pour les trois canaux — 16 est un bon point de départ — pour qu'ils partagent une même longueur de cycle et restent synchronisés.
Astuce : magie polyrythmique
Utiliser des nombres de STEPS différents par canal crée des motifs qui évoluent sur de nombreuses mesures avant de se répéter.
- Gardez BD à
16STEPS - Réglez SN sur
12STEPS - Réglez HH sur
7STEPS - Comme chaque canal boucle sur une longueur différente, le motif combiné se décale sans cesse en polyrythmies complexes et évolutives
Combiné à des rapports de diviseur d'horloge différents, cela crée des textures polyrythmiques encore plus complexes.
Pulses
PULSES définit combien de frappes sont réparties uniformément sur les STEPS du motif.
Montez-le pour une partie plus chargée, baissez-le pour une partie clairsemée. La plage va de 0 (silencieux) à la valeur STEPS actuelle — une frappe à chaque pas — et la valeur par défaut est 4. PULSES est automatiquement limité à la plage de STEPS.
Astuce : saveurs de musiques du monde
Des nombres de pulsations impairs créent instantanément des saveurs de musiques du monde.
Start On
START ON fait tourner le motif pour qu'il commence au pas que vous choisissez.
Vous pouvez déplacer tout le rythme sans changer sa forme. Laissez-le sur 1 et la première frappe tombe sur le temps 1 — aucun décalage. Montez-le à N et le motif glisse vers la droite jusqu'à ce que sa première frappe tombe sur le pas N, pratique pour décaler un canal par rapport à un autre ou pour pousser un accent hors du temps fort. Il va de 1 jusqu'à la valeur STEPS actuelle et vaut 1 par défaut.
START ON est particulièrement utile pour les caisses claires, qui ne tombent presque jamais sur le premier temps mais frappent typiquement sur les temps 3, 5 et autres contretemps similaires.
START ON est automatiquement limité à la plage de STEPS.
Astuce : syncope instantanée
- Réglez un motif de caisse claire droit : STEPS=
16, PULSES=2 - Changez START ON pour entendre la caisse claire tomber à des endroits inattendus pendant que la grosse caisse reste ancrée
- Chaque position de START ON donne un caractère de groove complètement différent
- Observez le point BEAT MONITOR — il clignote une fois par cycle pour montrer où la boucle EUCLIDEAN recommence
Rythmes euclidiens populaires
On trouve des rythmes EUCLIDEAN dans la musique traditionnelle du monde entier :
| Steps | Pulses | Description |
|---|---|---|
8 |
3 |
Tresillo — rythme cubain fondamental |
8 |
5 |
Cinquillo — motif classique proche de la clave |
12 |
5 |
Variation de son clave |
12 |
7 |
Motif de cloche traditionnel |
16 |
5 |
Rumba clave étirée sur 16 pas |
16 |
7 |
Polyrythmie dense et complexe |
13 |
5 |
Motif de cloche africain classique |
16 |
9 |
Motif électronique moderne |
Le dossier [Factory] Euclidean contient de nombreux PRESETS avec des rythmes EUCLIDEAN ; vous les trouverez peut-être étonnamment musicaux et utiles comme points de départ pour vos propres expérimentations avec ce moteur.
Outils de groove
Les OUTILS DE GROOVE ne changent pas le motif que jouent les moteurs — ils changent la façon dont les pulsations se ressentent dans le temps.
SWING, SHIFT, HUMANIZE et CLOCK agissent chacun par canal, si bien que chaque instrument garde son propre ressenti — un tambour shuffle pendant qu'un autre reste parfaitement droit, l'un joue en avance pendant que l'autre traîne derrière.
Swing
SWING décale certains temps légèrement plus tard ou plus tôt pour créer un ressenti groovy.
SWING repose sur l'algorithme de Roger Linn.
- Position du potentiomètre à droite — retarde les doubles croches en contretemps, ce qui crée un ressenti shuffle/swing classique.
- Position du potentiomètre à gauche — avance les doubles croches en contretemps, ce qui crée un ressenti pressé.
Il peut parfois sembler que SWING ne fait rien. Vérifiez que votre motif contient bien des événements en doubles croches — les rythmes droits en croches ne swinguent pas, car les subdivisions en doubles croches sont absentes.
Astuce : ressenti shuffle
Shift
SHIFT déplace les pulsations d'un canal pour qu'elles jouent légèrement plus tôt ou plus tard dans le temps.
SHIFT emploie deux mécanismes différents selon le côté du potentiomètre :
- Gauche — accélère l'CLOCK pour que les notes soient générées avant leur position normale sur la grille.
- Centre — SHIFT est sur
OFF. - Droite — retarde les notes par rapport à la grille.
Astuce : effets de fla
SHIFT est parfait pour créer un fla, une technique de note d'agrément où deux frappes surviennent presque simultanément, ce qui produit une attaque plus épaisse et plus expressive.
Humanize
HUMANIZE introduit un petit retard aléatoire sur chaque pulsation, ce qui aide le motif à sonner plus naturel et moins mécanique.
HUMANIZE ne fait que retarder — il ne joue jamais en avance, car il se situe tout à la fin de la chaîne de signal. Combiné à SHIFT tourné vers la gauche, HUMANIZE jouera aussi avant le temps fort.
Astuce : la touche humaine
Clock
CLOCK ralentit ou accélère la vitesse de lecture de chaque canal indépendamment.
Les valeurs /N divisent l'CLOCK et ralentissent le motif, tandis que les valeurs xN multiplient l'CLOCK et accélèrent la lecture. Des réglages de diviseur /N élevés étirent le motif sur plusieurs mesures ; des valeurs xN élevées produisent des ratchets rapides. Les valeurs CLOCK /1.5 et x1.5 introduisent un ressenti ternaire.
Astuce : couches de vitesse
Paramètres linéaires
Les paramètres LINEAR réduisent l'intensité du motif généré par les moteurs TOPOGRAPHIC et EUCLIDEAN, ce qui ajoute de la clarté et de l'espace pour les autres instruments de votre morceau.
La partie inférieure gauche de l'interface porte trois commandes LINEAR : un potentiomètre PROB avant la matrice LINEAR DRUMMING, la matrice elle-même, et un second potentiomètre PROB après la matrice.
Linear Drumming
La matrice LINEAR DRUMMING contrôle quels canaux jouent ou sont bloqués quand plusieurs canaux déclenchent des pulsations de batterie en même temps.
LINEAR DRUMMING est une technique de jeu où jamais deux membres/tambours ne frappent ensemble — chaque frappe survient une à la fois. Elle fonctionne en attribuant des priorités différentes à chaque canal dans la matrice.
- Les points sur le côté gauche de la matrice donnent à ce canal une priorité plus élevée.
- Chaque instrument a exactement un niveau de priorité.
- Si deux instruments partagent le même niveau de priorité, les deux jouent en même temps.
- Si deux canaux de priorités différentes sont déclenchés en même temps, seul le canal de priorité supérieure jouera.
Les pulsations simultanées qui sont coupées apparaissent sous forme de cercles atténués, tandis que les pulsations de priorité supérieure clignotent dans la couleur du canal.
Double-cliquez sur une colonne pour ramener tous les canaux à ce niveau de priorité. Les instruments de priorité inférieure sont coupés pendant la durée définie par LINEAR GRID dans SETTINGS.
Astuce : des grooves propres
Probabilité Pre et Post
Les potentiomètres PROB bloquent les pulsations de batterie. De 0% — aucune pulsation ne passe — en passant par 50% — environ la moitié des pulsations sont retirées au hasard — jusqu'à 100% — toutes les pulsations passent.
Les commandes PROB PRE et POST ont des effets musicaux nettement différents sur le comportement de la matrice et sur ce que vous entendez :
- PROB PRE (à gauche) — filtre les notes avant la matrice LINEAR DRUMMING. Toute note retirée à ce stade se comporte comme si elle n'avait jamais existé, ce qui permet aux autres canaux de priorité inférieure dans la matrice de combler naturellement les espaces.
- PROB POST (à droite) — filtre les notes après la matrice LINEAR DRUMMING. Cela crée des espaces intentionnels dans le motif ; chaque fois qu'un canal de priorité supérieure aurait joué, la note retirée laisse un espace qui ajoute de la tension et de l'attente.
Modifier PROB PRE et POST peut remodeler radicalement le motif, ce qui produit des changements musicaux et souvent saisissants tels que des montées, des breakdowns, des retours au groove principal, et même des réductions à la manière d'un outro.
Astuce : des espaces organiques
- Baissez BD → PROB PRE entre
60et75% - Les espaces sont comblés de façon organique par les autres instruments à travers la matrice de priorités
- Excellent pour des motifs évolutifs et génératifs qui ne semblent jamais figés.
Astuce : stutter breakbeat
- Réglez tous les canaux sur
50%de PROB POST. - Des trous aléatoires apparaissent dans le groove pour un ressenti saccadé, proche du breakbeat.
- Contrairement à PROB PRE, ces espaces restent vides, ce qui crée une respiration rythmique et de l'attente.
Paramètres de vélocité
Les paramètres VELOCITY façonnent le volume des notes MIDI de chaque canal.
La section inférieure centrale porte les potentiomètres LEVEL et RANDOM par canal, ainsi que le VELOCITY BENDER, qui agit sur les trois.
Certains instruments — comme les échantillonneurs simples à un seul coup — ne sont pas sensibles à la vélocité des notes MIDI, et les paramètres VELOCITY n'affecteront pas leur volume. Pour profiter du contrôle dynamique de VELOCITY, utilisez un échantillonneur multicouche ou un synthétiseur de batterie sensible à la vélocité.
Level
LEVEL attribue une valeur de vélocité fixe à toutes les notes MIDI sortant du canal.
Régler LEVEL sur 0 coupe le canal. Selon la spécification MIDI, une vélocité de 0 signifie Note Off — aucune note MIDI n'est envoyée.
Random
RANDOM ajoute une randomisation de vélocité autour de la vélocité fixe LEVEL.
0%— La vélocité de sortie est exactement égale à LEVEL50%— La vélocité de sortie est à mi-chemin entre LEVEL et une valeur aléatoire entre0et127100%— La vélocité de sortie est entièrement aléatoire (0–127), quel que soit le réglage de LEVEL
Astuce : variation dynamique
Velocity Bender
VELOCITY BENDER module la vélocité des notes à l'aide d'un LFO synchronisé à la mesure pour créer des accents rythmiques qui évoluent dans le temps.
Cinq potentiomètres bipolaires sont fondus en une seule courbe LFO lisse pour contrôler quelles divisions de temps joueront à un volume plus fort ou plus faible :
- 1N — Ronde — cycle de balayage de vélocité lent sur une mesure
- 2N — Blanche — modulation lente et large sur 2 temps
- 4N — Noire — modulation alignée sur la pulsation, à chaque temps
- 4NT — Triolet de noires — ressenti ternaire — 3 cycles pour 2 temps
- 8N — Croche — modulation rapide, deux fois par temps
Chaque potentiomètre va de -1.0 à +1.0 avec 0.0 au centre (aucune modulation). Les valeurs positives augmentent le volume, les valeurs négatives le réduisent sur cette division.
- Bouton — randomise les cinq potentiomètres.
- Bouton — — ramène tous les potentiomètres au centre (
0.0)
Le VELOCITY BENDER est la dernière étape de traitement de la vélocité avant la sortie MIDI. Il multiplie la vélocité LEVEL par la valeur du LFO, la modulation est donc proportionnelle.
Astuce : respiration rythmique
- Commencez par les potentiomètres 4N et 8N — ce sont eux qui créent les motifs de vélocité les plus rythmiques et les plus dansants.
- Observez l'affichage de la forme d'onde pour voir la forme combinée du LFO en temps réel.
- Mélangez des valeurs positives et négatives sur les différentes divisions pour une dynamique complexe et évolutive.
- Utilisez un échantillonneur multicouche ou un synthétiseur de batterie sensible à la vélocité ; le VELOCITY BENDER peut changer le groove de façon spectaculaire.
Settings
Le menu SETTINGS d'Augmatic GRE Lite s'ouvre depuis l'icône d'engrenage de la barre de titre.
- RENAME renomme les instruments de BD, SN et HH en « KICK », « SNARE », etc. Les noms sont enregistrés avec le KIT MAPPING, pas avec le preset, donc un mappage écrit pour une boîte à rythmes particulière porte les étiquettes propres à cette machine.
- THEME — change le thème de couleurs de DARK à LIGHT et d'autres. Les thèmes sont stockés dans des fichiers XML, vous pouvez aussi créer facilement votre propre THEME.
- BEAT MONITOR —
ON/OFFaffiche ou masque les LED du BEAT MONITOR. - ANIMATION — affiche ou masque l'animation d'ondulations de la XY MAP.
- WINDOW SIZE — ramène la taille de l'interface à DEFAULT.
- DRUM LENGTH — la longueur des notes MIDI sortant du plugin.
- LINEAR GRID — combien de temps les pulsations des autres canaux seront coupées par LINEAR DRUMMING.
Système de presets
Les PRESETS stockent tous les paramètres musicaux qui génèrent le rythme, tandis que le KIT MAPPING contient l'attribution des notes MIDI aux canaux BD, SN et HH. Cette séparation est volontaire : le PRESET définit la musique, le KIT définit la façon dont votre instrument la joue.
Une fois que vous avez configuré correctement le KIT MAPPING pour l'échantillonneur ou le synthétiseur que vous utilisez, le chargement de PRESETS ne changera pas cette configuration et votre instrument continuera à jouer le nouveau preset.
| Chargement de | Change |
|---|---|
| PRESET | Tout ce qui est musical — DENSITY, CHAOS, MAP XY, STEPS, PULSES, START ON, BLEND, SWING, SHIFT, HUMANIZE, CLOCK , PROB, LINEAR DRUMMING, LEVEL, RANDOM |
| KIT MAPPING | Les trois valeurs de notes MIDI, les noms de canaux, et le canal MIDI de sortie |
Navigateur de presets
Touchez le nom du preset en haut à gauche pour ouvrir le PRESET BROWSER. Il affiche trois colonnes de dossiers et de fichiers, avec un panneau d'actions à gauche et un panneau d'informations à droite.
- OPEN — charge le preset sélectionné.
- SAVE — écrase le preset que vous avez chargé.
- SAVE AS — enregistre dans un nouveau fichier. Saisissez le nom dans l'éditeur d'en-tête.
- RENAME — renomme le fichier ou le dossier sélectionné.
- NEW FOLDER — crée un sous-dossier pour organiser vos presets.
- DELETE — supprime le fichier ou le dossier sélectionné. Une confirmation vous est demandée.
- FAVORITE — marque un preset d'une étoile pour le retrouver dans la vue des favoris.
- RANDOMIZE — crée un nouveau patch à partir de valeurs aléatoires issues d'un autre preset de votre bibliothèque. Comme les valeurs proviennent de presets qui fonctionnent déjà, le résultat est en général musical plutôt que du bruit. Vos notes de batterie ne sont jamais touchées.
- AUTHOR et DESCRIPTION — le panneau d'informations à droite. Touchez l'icône pour les modifier sur vos propres presets.
- KEEP OPEN garde le navigateur ouvert pendant que vous chargez des presets, ce qui vous permet d'en auditionner plusieurs sans rouvrir le menu.
- Les chevrons < et > du menu des presets passent au preset précédent ou suivant du même dossier.
Presets d'usine et presets utilisateur
- Les presets d'usine sont livrés avec le plug‑in. Ils ne peuvent être ni modifiés, ni renommés, ni supprimés, votre bibliothèque de départ reste donc intacte.
- Les presets utilisateur sont des fichiers XML que vous pouvez enregistrer, renommer, supprimer et partager.
- Un astérisque à côté du nom du preset signifie que vous avez changé quelque chose depuis son chargement et que vous devriez l'enregistrer, s'il vous plaît.
Vos presets sont enregistrés dans le dossier User Presets. Voir Stockage des fichiers pour son emplacement sur chaque plateforme.
KIT Mappings
Un KIT Mapping décide quelle note MIDI chacun des trois canaux envoie, et sur quel canal MIDI ils sortent tous. Ouvrez le navigateur depuis l'icône de la barre de titre, ou parcourez les mappages avec les chevrons à côté du nom du mappage dans SETTINGS.
Des mappages d'usine pour les boîtes à rythmes et échantillonneurs courants sont installés au premier lancement, vous disposez donc d'une bibliothèque dès le départ. Enregistrez les vôtres avec les mêmes commandes de navigateur listées ci-dessus.
Le canal MIDI de sortie est le même pour les canaux BD, SN et HH, et il réside dans le mappage — 10 par défaut, le canal de batterie General MIDI.
Application autonome
Augmatic GRE Lite fonctionne comme une application autonome sur Windows, Mac, iPad et iPhone, sans STAN. Elle possède sa propre horloge et son propre transport, et envoie ses notes directement au système d'exploitation — voir Sortie MIDI.
Comparaison du plugin et de l'application autonome
| Fonction | Plugin (VST3, CLAP, AU, AUv3) | Application autonome |
|---|---|---|
| Transport | La STAN hôte contrôle Lecture et Arrêt, ainsi que la position sur la timeline | Son propre bouton Lecture et Arrêt, plus la barre d'espace |
| BPM | Suit l'hôte. Aucune commande de BPM n'est affichée | Se règle dans SETTINGS, 40–240 |
| Sortie MIDI | Plugin MIDI Output — l'hôte s'occupe du routage |
Le port virtuel Augmatic GRE Lite (Mac uniquement), ou tout périphérique matériel |
| Canal MIDI | Un seul canal pour les trois tambours, défini dans le KIT Mapping, 10 par défaut |
|
| Automation de la STAN | Chaque paramètre automatisable est exposé à l'hôte | Non disponible. |
Transport
- Lecture et Arrêt — dans la barre de titre. Ils démarrent et arrêtent l'horloge interne, et sont masqués quand le plug‑in tourne dans un hôte.
- Barre d'espace — démarre et arrête la lecture sans avoir à viser le bouton.
Réglages de l'application autonome
- OUT - PORT — port de sortie MIDI.
- OUT - CHANNEL — canal du port de sortie MIDI.
- BPM — battements par minute, horloge interne de l'application.
Stockage des fichiers
Les presets et les KIT Mappings sont stockés sous forme de fichiers XML dans des répertoires propres à chaque plateforme. Le contenu d'usine (livré avec l'application) et le contenu créé par l'utilisateur sont conservés dans des sous-répertoires séparés, afin que les mises à jour de l'application n'écrasent ni ne suppriment jamais vos presets personnalisés.
Windows
Sous Windows, les plugins et l'APPLICATION AUTONOME s'installent dans Program Files, et les PRESETS, KIT MAPPINGS et THEMES résident dans votre dossier Documents.
- Plugin VST3 :
C:\Program Files\Common Files\VST3\ - Plugin CLAP :
C:\Program Files\Common Files\CLAP\ - Application autonome :
C:\Program Files\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\ - Presets d'usine :
Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\Presets\Factory\ - Presets utilisateur :
Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\Presets\User\ - KIT Mappings d'usine :
Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\Kit Mappings\Factory\ - KIT Mappings utilisateur :
Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\Kit Mappings\User\ - Thèmes d'usine :
Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\Themes\Factory\ - Thèmes utilisateur :
Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE Lite\Themes\User\
Mac
Sur Mac, les plugins et l'APPLICATION AUTONOME s'installent aux emplacements système standard, et les PRESETS, KIT MAPPINGS et THEMES résident dans votre Library utilisateur.
- Application autonome :
/Applications/Augmatic GRE Lite.app - Audio Unit (AUv2,
.component) :/Library/Audio/plugins/Components/ - Plugin VST3 :
/Library/Audio/plugins/VST3/ - Plugin CLAP :
/Library/Audio/plugins/CLAP/ - Presets d'usine :
~/Library/Application Support/AugmaticGRELite/Presets/Factory/ - Presets utilisateur :
~/Library/Application Support/AugmaticGRELite/Presets/User/ - KIT Mappings d'usine :
~/Library/Application Support/AugmaticGRELite/Kit Mappings/Factory/ - KIT Mappings utilisateur :
~/Library/Application Support/AugmaticGRELite/Kit Mappings/User/ - Thèmes d'usine :
~/Library/Application Support/AugmaticGRELite/Themes/Factory/ - Thèmes utilisateur :
~/Library/Application Support/AugmaticGRELite/Themes/User/
iPad/iPhone
Sur iOS, les PRESETS, KIT MAPPINGS et THEMES sont stockés dans le répertoire Documents de l'application, visible dans l'app Fichiers sous Sur mon iPad > Augmatic GRE Lite.
- Presets d'usine :
Documents/Presets/Factory/ - Presets utilisateur :
Documents/Presets/User/ - KIT Mappings d'usine :
Documents/Kit Mappings/Factory/ - KIT Mappings utilisateur :
Documents/Kit Mappings/User/ - Thèmes d'usine :
Documents/Themes/Factory/ - Thèmes utilisateur :
Documents/Themes/User/
Vous pouvez parcourir, copier et partager ces fichiers directement depuis l'app Fichiers d'iOS. Pour importer un preset que quelqu'un a partagé avec vous, déposez le fichier XML dans le dossier User/.
AUv3 — accès à l'app Fichiers
Quand il tourne comme plugin AUv3 dans un hôte (AUM, Cubasis, Drambo, etc.), le plugin a besoin d'une autorisation pour accéder au dossier Documents de l'application autonome. À la première utilisation, une fenêtre bleue « Enable Files App Access » apparaît en haut de l'interface du plugin.
- Touchez le bouton
- Un sélecteur de dossier s'ouvre, déjà positionné sur le dossier Documents d'Augmatic GRE Lite
- Touchez Ouvrir pour accorder l'accès
Après cette configuration unique, les presets que vous enregistrez dans l'AUv3 sont immédiatement visibles dans l'app Fichiers — inutile de lancer l'application autonome. L'autorisation persiste au fil des redémarrages de l'application et de l'appareil.
Si vous sautez cette étape, l'AUv3 fonctionne quand même normalement, mais utilise une zone de stockage interne qui n'est pas visible dans l'app Fichiers.