Manuel d'utilisation d'Augmatic GRE

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Introduction

Augmatic GRE génère des motifs de batterie et des mélodies évolutifs à l'aide d'algorithmes musicaux éprouvés. Vous jouez une infinité de variations rythmiques qui équilibrent naturellement simplicité et complexité — sans programmation manuelle fastidieuse.

Fonctions principales

  • SIX CANAUX GÉNÉRATIFS — grosse caisse, caisse claire, charleston, plus les accents.
  • MOTEUR TOPOGRAPHIC — joue des rythmes évolutifs et transformables — basé sur le module Eurorack Mutable Instruments Grids.
  • MOTEUR EUCLIDEAN — joue des rythmes répartis uniformément.
  • COMMANDE BLEND — fait un fondu enchaîné entre les moteurs topographique et euclidien.
  • LINEAR DRUMMING — jamais deux instruments ne jouent en même temps.
  • HARMONIC DRUMMING 2.0 — joue des mélodies, des lignes de basse et des arpèges à partir de l'accord reçu sur l'entrée MIDI.
  • VELOCITY BENDER — une pulsation expressive et dynamique.
  • 4 KITS 2.0 — changez de sons de batterie instantanément pendant la lecture.
  • GROOVE TOOLS — swing, humanisation, division d'horloge et décalage temporel.

2.0 — une nouvelle fonction de la version 2.0 d'Augmatic GRE.

Premiers pas

VST3 & app Standalone — Windows et Mac

  1. Téléchargez l'installateur — .exe pour Windows ou .pkg pour Mac.
  2. Installez — Lancez l'installateur.
  3. Ouvrez votre DAW — Ableton Live, Cubase, Bitwig, etc.
  4. Saisissez la clé de licence et activez — une connexion Internet est nécessaire, et l'opération ne se fait qu'une fois, dans l'app Standalone ou dans le plugin.
  5. Ajoutez Augmatic GRE comme instrument VST3
  6. Routez la sortie MIDI vers un instrument de batterie sur une autre piste
  7. Appuyez sur Play — les motifs se génèrent et les notes MIDI arrivent à votre instrument

Audio Unit — Mac

  1. Téléchargez l'installateur — .exe pour Windows ou .pkg pour Mac.
  2. Installez — Lancez l'installateur.
  3. Ouvrez votre DAW — Logic Pro, etc.
  4. Saisissez la clé de licence et activez — une connexion Internet est nécessaire, et l'opération ne se fait qu'une fois, dans l'app Standalone ou dans le plugin.
  5. Ajoutez Augmatic GRE comme effet MIDI
  6. Appuyez sur Play — les motifs se génèrent et les notes MIDI arrivent à votre instrument

AUv3 & app Standalone — iPad, iPhone

  1. Téléchargez Augmatic GRE sur l'App Store
  2. Lancez l'app Standalone une fois — cela enregistre l'extension AUv3 auprès du système
  3. Ouvrez votre hôte — AUM, Cubasis, Drambo, Loopy Pro, etc.
  4. Ajoutez Augmatic GRE dans un emplacement d'effet MIDI ou de source MIDI
  5. Activez l'accès à l'app Fichiers — Touchez la bannière bleue ENABLE FILES APP ACCESS dans la fenêtre du plugin Augmatic GRE. Vos presets apparaissent alors dans l'app Fichiers et sont partagés avec l'app Standalone. Quand le sélecteur de fichiers s'ouvre, choisissez le dossier « Augmatic GRE » sous Sur mon iPad/iPhone. Cette étape n'est nécessaire qu'une fois. Voir la capture d'écran ci-dessous.
  6. Routez la sortie MIDI « DRUM » vers un instrument de batterie
  7. Appuyez sur Play — les motifs se génèrent et les notes MIDI arrivent à votre instrument
Augmatic GRE — Activer l'accès à l'app Fichiers

La bannière disparaît dès que vous choisissez un dossier, même le mauvais. Si vous avez choisi le mauvais dossier, ouvrez les SETTINGS et touchez FIX IOS STORAGE PATH pour choisir à nouveau.

Sorties MIDI

Augmatic GRE est un effet MIDI — il ne produit aucun son par lui-même. Il envoie du MIDI : vous devez donc router sa sortie vers un instrument de batterie qui produit l'audio.

Augmatic GRE peut émettre plusieurs flux MIDI indépendants à la fois. C'est une fonction unique que vous n'avez probablement jamais vue. Lisez attentivement les instructions ci-dessous pour tirer le meilleur parti des possibilités de routage de GRE.

Guides de configuration MIDI pour les DAW pris en charge


Téléchargez des projets DAW de démonstration pour voir des exemples de configuration MIDI :

Sorties MIDI dans un DAW Windows et Mac

Les plugins MIDI desktop ne peuvent envoyer du MIDI que vers leur propre piste. Même si un plugin utilise plusieurs canaux MIDI internes, toutes les notes MIDI passent par une seule sortie MIDI. Augmatic GRE utilise cette sortie pour sa batterie.

Comment, alors, envoyer les mélodies et les arpèges générés par l'onglet HARMONIC 2.0 vers des instruments mélodiques séparés ?

Augmatic GRE 2.0 est livré avec deux plugins compagnons légers - HUB et RCV 2.0 - qui vous permettent de router le MIDI de ses canaux internes vers différentes pistes et différents instruments de votre DAW.

HUB est un plugin coordinateur silencieux. Chargez HUB sur une piste séparée et laissez-le là. Il suit automatiquement toutes les instances de GRE et de RCV, mémorise les affectations de canaux et les restaure à l'ouverture de votre projet.

RCV est un plugin récepteur MIDI. Chargez RCV sur n'importe quelle piste et routez sa sortie MIDI vers un instrument sur une autre piste pour jouer cet instrument indépendamment, comme avec n'importe quel autre plugin MIDI. Dans la colonne OUTPUT de l'onglet HARMONIC, vous pouvez affecter les canaux internes de GRE à des RCV et construire un routage propre et modulaire.

Le HUB et les RCV servent aussi à envoyer les motifs de batterie de chaque canal de GRE vers un instrument différent, par exemple BD vers un synthé de grosse caisse et SN vers un sampler.

Pour configurer le routage des mélodies, lignes de basse et arpèges, ouvrez l'onglet HARMONIC → colonne OUTPUT 2.0. Pour le routage optionnel des canaux de batterie, ouvrez l'onglet KIT → colonne AUX OUT 2.0.

Sorties MIDI dans un DAW iPad/iPhone

Sur iPad et iPhone, les plugins AUv3 prennent en charge plusieurs sorties MIDI, ce qui permet à Augmatic GRE d'envoyer du MIDI à de nombreux instruments indépendamment (HUB et RCV, conçus pour les DAW desktop, ne sont pas nécessaires).

Le port MIDI principal DRUMS 2.0 envoie toujours tous les canaux de batterie de GRE sur le canal MIDI 10. Utilisez-le pour jouer rapidement le motif de batterie complet. Six ports MIDI supplémentaires GRE 1..6 2.0 servent à router des canaux harmoniques ou de batterie individuels vers des instruments séparés.

Pour configurer le routage des mélodies, lignes de basse et arpèges, ouvrez l'onglet HARMONIC → colonne OUTPUT 2.0. Pour le routage optionnel des canaux de batterie, ouvrez l'onglet KIT → colonne AUX OUT 2.0.

Sorties MIDI dans l'app Standalone

L'APP STANDALONE sur Windows 2.0, Mac, iPad et iPhone envoie toujours les notes de batterie de tous les canaux de GRE vers le port DRUMS sur le canal MIDI 10. Utilisez-le pour jouer rapidement le motif de batterie.

Pour un maximum de souplesse, vous pouvez router indépendamment n'importe quel canal de GRE vers l'un des six ports virtuels GRE 1..6 2.0. D'autres apps qui tournent en parallèle sur le système peuvent utiliser ces six ports virtuels GRE comme entrées. Vous pouvez aussi envoyer le MIDI vers n'importe quel port MIDI disponible dans le système d'exploitation, par exemple le pilote MIDI de votre carte son. Vous pouvez aussi affecter des canaux MIDI pour chaîner plusieurs instruments par MIDI Thru sur un seul port ou un seul câble, chacun sur un canal MIDI différent.

Sous Windows, les ports virtuels DRUMS, GRE 1..6 et GRE Input nécessitent Windows 11 25H2 ou plus récent. Sur une version plus ancienne de Windows, les listes OUTPUT ne proposent que les ports MIDI existants du système d'exploitation, et les SETTINGS affichent GRE PORTS UNAVAILABLE. GRE PORTS SERVICE STUCK signifie que le service MIDI de Windows ne répond plus. Redémarrez Windows pour récupérer les ports.

Pour configurer le routage des mélodies, lignes de basse et arpèges, ouvrez l'onglet HARMONIC → colonne OUTPUT 2.0. Pour le routage optionnel des canaux de batterie, ouvrez l'onglet KIT → colonne AUX OUT 2.0.

Tutoriel intégré

Augmatic GRE comprend un tutoriel interactif qui vous guide à travers les fonctions les plus importantes et vous permet en même temps d'expérimenter avec les commandes décrites dans les instructions.

Augmatic GRE — Tutoriel intégré

Pour ouvrir le tutoriel intégré :

  • Cliquez sur l'icône SETTINGS → BUILT-IN TUTORIAL.
  • Ou : cliquez sur le MENU PRESET → allez dans le dossier [Factory] Tutorial Presets, puis chargez n'importe quel preset pour commencer par ce sujet.

Le tutoriel comporte en bas les boutons < et > pour parcourir les tutoriels dans l'ordre. Vous pouvez aussi utiliser les boutons < et > du MENU PRESET.

Présentation de l'interface

Augmatic GRE — Onglet PATTERN

Rangée du haut

  • / — bascule entre la vue XY MAP et la vue MASTER SLIDERS.
  • MENU PRESET — charge, enregistre et parcourt les presets.
  • Onglets PATTERN, LINEAR, VELOCITY, KIT et HARMONIC — c'est ici que vous faites de la musique avec Augmatic GRE.
  • — maintient les notes de l'entrée MIDI pour qu'elles soient traitées par l'onglet HARMONIC.
  • — ouvre le menu SETTINGS avec les réglages de l'application.
  • / — démarre et arrête la lecture — uniquement dans l'APP STANDALONE.

Panneau de gauche

Panneau central

  • CANAUX BD, SN, HH — grosse caisse, caisse claire et charleston principaux.
  • CANAUX BD', SN', HH' — versions d'accent des canaux principaux.
  • Les LED du côté droit montrent les impulsions générées par Augmatic GRE. Touchez un pad LED pour déclencher cet instrument.

Beat Monitor

Le BEAT MONITOR affiche de petits points animés à côté des paramètres dans tous les onglets pendant la lecture. C'est une sonde visuelle en direct, branchée sur une étape précise de la chaîne de signal — l'impulsion générée, qui passe ou qui est bloquée à cette étape.

Le BEAT MONITOR vous aide à voir quels éléments de batterie et quels pas jouent, sans lire le MIDI ni surveiller un VU-mètre du DAW. Chaque point porte la couleur de son canal : un coup d'œil sur la grille vous dit « BD et SN frappent, HH est muet » ou, quand le point est atténué : « la probabilité étouffe les événements du canal HH ». Le BEAT MONITOR s'active ou se désactive dans les SETTINGS.

Onglet PATTERN

L'onglet PATTERN définit la façon dont les motifs de batterie sont générés.

Chacun des six canaux d'instrument dispose de son propre jeu de commandes, réparties sur plusieurs colonnes. Augmatic GRE comporte deux moteurs indépendants — TOPOGRAPHIC et EUCLIDEAN — qui génèrent chacun des motifs rythmiques uniques. Pour aller encore plus loin, vous pouvez combiner les deux moteurs avec le potentiomètre BLEND.

L'onglet PATTERN propose aussi les GROOVE TOOLS : SWING, le SHIFT vers l'avant ou vers l'arrière, HUMANIZE et CLOCK, qui ralentit ou accélère la lecture du motif.

Moteur topographique

Le moteur TOPOGRAPHIC joue des motifs préprogrammés disposés sur une carte.

Le moteur est un portage du module Eurorack Mutable Instruments Grids. Chaque nœud de la carte stocke trois couches rythmiques distinctes — grosse caisse, caisse claire et charleston — conçues pour fonctionner ensemble musicalement.

Le moteur TOPOGRAPHIC a 3 commandes : XY MAP, DENSITY et CHAOS.

XY Map

Augmatic GRE — XY Map topographique

La XY MAP change le caractère rythmique des six canaux de batterie en même temps. Toutes les autres commandes de l'onglet PATTERN agissent sur chaque canal de batterie indépendamment.

Quand vous déplacez les coordonnées XY, le moteur fond en douceur entre les quatre nœuds voisins par interpolation bilinéaire, ce qui crée un continuum infini de variations rythmiques. Les nœuds suivent une topologie musicale soignée, de sorte que les positions voisines passent d'un style de batterie à un style complémentaire au lieu de sauter brutalement.

L'animation de la XY MAP peut être modifiée ou désactivée dans les SETTINGS.

Canaux principaux et d'accent

BD, SD, HH sont les canaux principaux, qui jouent le rythme de base.
BD', SD', HH' sont les canaux d'accent, qui ajoutent des ghost notes, des rimshots et des rythmes complémentaires, et non des doublons.

Les frappes les plus fortes sonnent sur le canal principal ; les plus faibles, celles de l'entre-deux, émergent sur le canal d'accent.

Attribuez aux canaux d'accent des notes MIDI différentes de celles de leur canal parent pour déclencher d'autres sons de batterie sur les frappes d'accent, par exemple BD → grosse caisse, BD' → tom basse.

Dans le matériel original Mutable Instruments Grids, les sorties d'accent se déclenchent sur les frappes les plus fortes d'un motif — celles dont le niveau interne dépasse 192 (sur 255). Pour reproduire ce comportement dans Augmatic GRE, réglez la DENSITY du canal d'accent sur ≈25%. Les valeurs plus basses donnent un motif plus clairsemé ; les valeurs plus hautes incluent les frappes plus faibles et produisent un motif plus chargé que l'implémentation d'origine.

Vous pouvez renommer chaque canal dans l'onglet KIT avec la colonne NOTE 2.0, par exemple BD' → L TOM

Astuce : rythmes complémentaires

Les canaux d'accent produisent naturellement les frappes intermédiaires que les canaux principaux sautent.

  1. Après avoir attribué des sons différents aux canaux d'accent — BD sur la grosse caisse, BD' sur le rimshot ; SN sur la caisse claire, SN' sur le clap — gardez des densités d'accent basses (10–25%) pour qu'ils complètent les canaux principaux au lieu de les concurrencer.
  2. Utilisez le VELOCITY BENDER pour moduler la vélocité des accents dans le temps

Density

DENSITY ajoute les impulsions qui dépassent son seuil.

Chaque pas d'un motif possède une valeur de « niveau » qui représente la force avec laquelle cette frappe “veut” sonner. Augmenter DENSITY abaisse le seuil et ajoute progressivement des frappes dans un ordre musicalement cohérent — les frappes les plus fortes apparaissent d'abord, puis les fills et les ghost notes émergent à mesure que vous montez.

  • À fond à gauche — aucune note.
  • Au centre — densité moyenne. Environ la moitié des pas disponibles du motif se déclenchent.
  • À fond à droite — densité maximale, tous les pas disponibles se déclenchent.

Le DENSITY MASTER SLIDER pilote en même temps les potentiomètres DENSITY de tous les canaux.

Astuce : moins, c'est plus

La zone idéale pour la plupart des motifs se situe entre 40 et 90 %.

  1. Réglez BD vers 70%, SN à 50%, HH à 100%.
  2. Écoutez comment chaque instrument se remplit à son propre rythme
  3. Ajustez à votre goût — ramenez DENSITY à zéro pour rendre un canal muet, poussez-la à 100% et chaque pas disponible se déclenche

Chaos

CHAOS ajoute un hasard maîtrisé aux motifs et crée des variations musicales.

Effet de la commande CHAOS :

  • À fond à gauche — précision mécanique, aucune variation.
  • 20% — humanisation discrète, variation vivante.
  • Au centre — variation de groove nettement audible, des surprises à chaque mesure.
  • À fond à droite — imprévisible, expérimental.

CHAOS a 2 modes, à choisir dans les SETTINGS :

  • HARDWARE — Reproduction fidèle du comportement du module Eurorack original Mutable Instruments Grids. Une fois par cycle de motif (2 mesures avec CLOCK x1), chaque élément de batterie reçoit une quantité aléatoire de densité supplémentaire. CHAOS ne retire jamais de frappe. Les motifs sonnent un peu plus chargés ou plus dépouillés, mais le rythme reste reconnaissable. Le motif ne change qu'au début d'une mesure.
  • GRE — CHAOS peut ajouter et retirer des frappes n'importe où, y compris les plus fortes. Avec un CHAOS faible, le motif sort avec des ghost notes. Vers la moitié, le motif commence à se désagréger, et des pas hors motif se déclenchent de temps en temps. Au maximum, le résultat est proche de l'aléatoire, tout en restant pondéré par le motif.

Le CHAOS MASTER SLIDER pilote en même temps les potentiomètres CHAOS de tous les canaux.

Astuce : hasard maîtrisé

  1. Faire varier CHAOS sur quelques mesures crée de la tension et de la détente. Par exemple : commencez sans CHAOS sur les mesures 1 à 3, montez-le à 50% à la mesure 4, puis ramenez-le à zéro au début de la mesure 5.
  2. Utilisez l'automation du DAW pour répéter cet effet de tension et de détente sur des sections plus longues du morceau.
  3. Utilisez le CHAOS MASTER SLIDER pour piloter tous les canaux en même temps.
  4. Quand vous montez CHAOS, observez le point du BEAT MONITOR à côté du potentiomètre — il clignote chaque fois que le hasard ajoute une note.

Blend

BLEND est la commande centrale de l'onglet PATTERN. Elle crée un mélange probabiliste des impulsions des moteurs TOPOGRAPHIC et EUCLIDEAN.

  • À fond à gauche — 100 % moteur TOPOGRAPHIC
  • Au centre — Chaque note de chaque moteur a la même probabilité de 50/50 de passer ou d'être bloquée. Comme cette probabilité est uniforme et non pondérée, un moteur qui produit un rythme clairsemé ou délicat peut devenir inaudible quand l'autre moteur génère un motif beaucoup plus intense.
  • À fond à droite — 100 % moteur EUCLIDEAN

BLEND vous permet de trouver le juste milieu entre une ossature EUCLIDEAN entièrement répétable et un motif TOPOGRAPHIC rendu aléatoire de façon musicale. Vous pouvez aussi vous en servir pour créer des breaks : basculez rapidement entre EUCLIDEAN 100 % mécanique et TOPOGRAPHIC, puis revenez, pour créer une courte variation.

Le BLEND MASTER SLIDER est particulièrement utile pour les breaks, car il règle d'un coup les potentiomètres BLEND de tous les canaux. Vous pouvez aussi construire tout un morceau en déplaçant lentement BLEND, de sorte que le rythme du début diffère de celui de la fin.

Augmatic GRE — Blend Master Slider

Astuce : le meilleur des deux mondes

  1. Mélangez deux moteurs : réglez le BLEND de BD à fond à gauche pour des motifs de grosse caisse naturels, et le BLEND de HH à fond à droite pour une précision mécanique.
  2. Un peu de vie : réglez BLEND juste un peu en dessous du maximum à droite — le moteur TOPOGRAPHIC remplace ou ajoute discrètement des notes et garde le groove vivant.
  3. Transition progressive : automatisez BLEND de la gauche à fond vers la droite à fond sur plusieurs mesures.

Moteur euclidien

Le moteur EUCLIDEAN génère des motifs polyrythmiques en répartissant les impulsions uniformément sur les pas.

Le moteur EUCLIDEAN joue toujours des motifs 100 % prévisibles, à l'aide de l'algorithme de Toussaint/Bjorklund.

Exemples visuels de rythmes EUCLIDEAN :

16 STEPS | 4 PULSES | START ON 1:  X . . . X . . . X . . . X . . .
16 STEPS | 4 PULSES | START ON 3:  . . X . . . X . . . X . . . X .
 8 STEPS | 3 PULSES | START ON 1:  X . . X . . X .
19 STEPS | 1 PULSES | START ON 5:  . . . . X . . . . . . . . . . . . . .       

Au lieu de dessiner un tel motif à la main, vous réglez 4 paramètres : STEPS, RESET, PULSES et START ON.

Steps

STEPS règle la longueur du motif en doubles croches.

Vous pouvez changer la durée d'un pas de double croche avec CLOCK — le diviseur /2 ralentit la CLOCK de moitié, et chaque pas dure alors une croche.

Utilisez MIRROR 2.0 pour copier la valeur sur les six canaux d'un coup, par exemple pour régler STEPS à 16 sur tous les canaux. Maintenez une valeur enfoncée plus d'une seconde pour déclencher la fonction MIRROR.

Astuce : la magie polyrythmique

Utiliser un nombre de STEPS différent par canal crée des motifs qui évoluent sur de nombreuses mesures avant de se répéter.

  1. Laissez BD à 16 STEPS
  2. Réglez SN à 12 STEPS
  3. Réglez HH à 7 STEPS
  4. Comme chaque canal boucle sur une longueur différente, le motif combiné se décale sans cesse et forme des polyrythmies complexes et évolutives

Combiné à différents rapports de Clock Divider, cela crée des textures polyrythmiques encore plus complexes.

Reset

RESET 2.0 redémarre les motifs irréguliers après un certain nombre de mesures.

Un motif dont la longueur ne tient pas exactement dans une mesure (par exemple 5, 14 ou 21 pas) peut repartir de son premier pas après un nombre de mesures choisi — 1, 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 mesures. RESET devient ainsi un outil puissant pour créer des structures polyrythmiques plus longues et évolutives.

RESET compte les vraies mesures du morceau, quelle que soit la valeur de CLOCK du canal. Si la valeur actuelle de STEPS tient exactement dans une mesure, les boutons RESET sont désactivés.

Le point du BEAT MONITOR dans la colonne STEPS ne clignote que lorsque RESET fait repartir le motif du début.

Astuce : essayez les presets « [Factory] Euclidean Reset »

Ces presets d'usine ne jouent que BD, SN et HH pour mettre en valeur l'effet de RESET. À mesure que le motif se déroule sur plusieurs mesures, il change sans cesse tout en revenant périodiquement à sa forme d'origine. Remarquez comment RESET crée de la variation sans perdre le sens de la structure.

Pulses

PULSES règle le nombre de frappes réparties uniformément sur les STEPS du motif.

Montez-le pour une partie plus chargée, baissez-le pour une partie clairsemée. Il va de 0 (silence) jusqu'à la valeur actuelle de STEPS — une frappe sur chaque pas — et vaut 4 par défaut. Si vous descendez STEPS sous la valeur actuelle de PULSES, PULSES descend avec.

PULSES est automatiquement limité à la plage de STEPS.

Astuce : saveurs de musiques du monde

Un nombre impair d'impulsions donne instantanément une couleur de musique du monde.

  1. Réglez BLEND à fond à droite sur les canaux avec lesquels vous voulez expérimenter
  2. Essayez 5 PULSES sur 16 STEPS sur BD pour un motif proche de la rumba latine
  3. Passez à 7 PULSES pour une polyrythmie dense et syncopée
  4. Essayez des nombres de PULSES différents sur BD, SN et HH, indépendamment.

Start On

START ON fait tourner le motif pour qu'il commence sur le pas de votre choix.

Vous pouvez déplacer tout le rythme sans changer sa forme. Laissez-le à 1 et la première frappe tombe sur le temps 1 — aucun décalage. Montez-le à N et le motif glisse vers la droite jusqu'à ce que sa première frappe tombe sur le pas N, pratique pour décaler un canal par rapport à un autre ou pour écarter un accent du premier temps. Il va de 1 jusqu'à la valeur actuelle de STEPS et vaut 1 par défaut.

START ON est particulièrement utile pour les caisses claires, qui ne tombent presque jamais sur le premier temps mais frappent en général sur les temps 3, 5 et autres contretemps similaires.

START ON est automatiquement limité à la plage de STEPS.

Astuce : syncope instantanée

  1. Réglez un motif de caisse claire régulier : STEPS=16, PULSES=2
  2. Changez START ON pour entendre la caisse claire tomber à des endroits inattendus pendant que la grosse caisse reste ancrée
  3. Chaque position de START ON donne un caractère de groove complètement différent
  4. Observez le point du BEAT MONITOR — il clignote une fois par cycle pour montrer où la boucle EUCLIDEAN redémarre

On trouve des rythmes EUCLIDEAN dans les musiques traditionnelles du monde entier :

StepsPulsesDescription
83Tresillo — rythme cubain fondamental
85Cinquillo — motif classique de type clave
125Variante de la clave de son
127Motif de cloche traditionnel
165Clave de rumba étirée sur 16 pas
167Polyrythmie dense et complexe
135Motif de cloche africain classique
169Motif électronique moderne

Le dossier [Factory] Euclidean contient de nombreux PRESETS aux rythmes EUCLIDEAN ; vous les trouverez peut-être étonnamment musicaux et utiles comme points de départ pour vos propres expériences avec ce moteur.

Groove Tools

Les GROOVE TOOLS ne changent pas le motif que jouent les moteurs — ils changent le ressenti des impulsions dans le temps.

SWING, SHIFT, HUMANIZE et CLOCK agissent chacun par canal, si bien que chaque instrument garde son propre ressenti — un élément de batterie swingue pendant qu'un autre reste parfaitement droit, l'un joue en avance pendant qu'un autre traîne derrière.

Swing

SWING décale certains temps légèrement plus tard ou plus tôt pour créer un ressenti groovy.

SWING est basé sur l'algorithme de Roger Linn.

  • Potentiomètre vers la droite — retarde les doubles croches à contretemps et crée un shuffle/swing classique.
  • Potentiomètre vers la gauche — avance les doubles croches à contretemps et crée une sensation de précipitation.

Il peut arriver que SWING semble ne rien faire. Vérifiez que votre motif contient bien des événements en doubles croches — un rythme en croches régulières ne fera pas swinguer les doubles croches, puisque ces subdivisions sont absentes. Vous pouvez aussi passer la grille de SWING du réglage classique double croche / 16N à des options plus expérimentales comme 32NT, 32N, 16NT et 8NT dans les SETTINGS.

Astuce : ressenti shuffle

  1. Réglez HH pour qu'il joue les 16 impulsions — STEPS=16, PULSES=16
  2. Appliquez un SWING positif pour un shuffle classique, négatif pour un ressenti pressé et urgent
  3. Laissez le SWING de BD à 0 tout en faisant swinguer HH pour obtenir ce groove hip-hop classique.

Shift

SHIFT déplace les impulsions d'un canal pour qu'elles jouent légèrement plus tôt ou plus tard.

SHIFT utilise deux mécanismes différents selon le côté du potentiomètre :

  • Gauche — décale l'horloge pour que les notes soient générées plus tôt. Ici, SHIFT se trouve au début de la chaîne de signal, ce qui fait déclencher les événements légèrement en avance sur leur placement d'origine.
  • Centre — span class="term">SHIFT est sur OFF.
  • Droite — retarde les notes. Dans ce mode, SHIFT se trouve à la fin de la chaîne de signal et retient brièvement chaque note dans un tampon de sortie avant de la libérer.

Astuce : effets de fla

SHIFT est parfait pour créer un fla, une technique de note d'agrément où deux frappes surviennent presque en même temps et produisent une attaque plus épaisse et plus expressive.

  1. Utilisez le même motif sur les canaux SN et SN'.
  2. Puis réglez le SHIFT de SN' vers la gauche, pour qu'il se déclenche juste un peu avant SN.

Humanize

HUMANIZE introduit de petits décalages temporels aléatoires, ce qui rend le motif plus naturel et moins mécanique.

HUMANIZE ne fait que retarder — il ne joue jamais en avance, car il se trouve tout au bout de la chaîne de signal. Combiné à un SHIFT tourné vers la gauche, HUMANIZE joue avant et après le temps fort.

Astuce : la touche humaine

  1. Réglez HUMANIZE sur tous les canaux entre 15 et 20% pour des grooves chaleureux et naturels.
  2. Pour plus de caractère, utilisez des valeurs différentes par canal — HH à 25% pour un ressenti souple, BD à 5% pour une base serrée.
  3. Les valeurs élevées (50%+) donnent un placement lâche, comme éméché.

Clock

CLOCK ralentit ou accélère la vitesse de lecture de chaque canal indépendamment.

Le CLOCK DIVIDER /N ralentit le motif, tandis que le CLOCK MULTIPLIER xN l'accélère. Les valeurs de CLOCK /1.5 et x1.5 introduisent un ressenti ternaire. Des réglages de DIVIDER élevés étirent le motif sur plusieurs mesures, tandis que des valeurs de MULTIPLIER élevées produisent des ratchets rapides.

Astuce : couches de vitesse

  1. Réglez HH sur x1.5 pour une polyrythmie ternaire sur binaire.
  2. Réglez un canal d'accent sur /2 pour des accents clairsemés une mesure sur deux.
  3. Laissez BD et SN sur OFF (normal) comme ancrage rythmique.

Beat Monitor

Dans l'onglet PATTERN, le BEAT MONITOR affiche cinq points par rangée de canal :

  • Point DENSITY — clignote dans la couleur du canal quand le moteur TOPOGRAPHIC génère une note par la seule densité. Clignote dans une couleur atténuée quand BLEND bloque l'impulsion.
  • Point CHAOS — clignote dans la couleur du canal quand une note ne se déclenche que parce que le hasard de chaos a fait passer la valeur au-dessus du seuil. Sans chaos, ce pas serait resté muet — le point montre donc exactement où le hasard contribue au motif. Clignote dans une couleur atténuée quand BLEND bloque l'impulsion.
  • Point BLEND — s'allume dans la couleur du canal chaque fois qu'une note remporte la fusion des moteurs et franchit la porte BLEND — qu'elle vienne du moteur TOPOGRAPHIC ou du moteur EUCLIDEAN. Le point reste éteint sur tout pas où aucune note ne passe.
  • Point PULSES — clignote dans la couleur du canal quand le moteur EUCLIDEAN génère une note sur ce pas. Clignote dans une couleur atténuée quand BLEND bloque l'impulsion.
  • Point START ON — clignote sur le premier pas du cycle EUCLIDEAN et montre le début de la boucle EUCLIDEAN.

Paramètres de l'onglet PATTERN

ParamètrePlagePar défautAutomation DAW
MAP X (global)0–255N/AOui
MAP Y (global)0–255N/AOui
DENSITY0–2550Oui
CHAOS0–1270Oui
BLEND0.0–1.0 (0 = Grids, 1 = Euclidean)0.0Oui
STEPS2–3216Oui
RESETOFF / 1 / 2 / 4 / 8 / 16 / 32 / 64 mesuresOFFOui
PULSES0–324Oui
START ON1–321Oui
SWING−99 à +99 (précision 0.1)0Oui
SHIFT0–126 (précision 0.1 ; 63 = centre / OFF)63Oui
HUMANIZE0–127 (précision 0.1)0Oui
CLOCK23 rapports — DIVIDER : /1.5, /2, /2.5, /3, /4, /5, /6, /7, /8, /9, /10 ; MULTIPLIER : x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10. (Plus un rapport pour OFF=x1)x1Oui

Onglet LINEAR

L'onglet LINEAR détermine quelles impulsions passent quand plusieurs canaux frappent en même temps. C'est une technique de batterie où jamais deux instruments ne jouent simultanément, ce qui produit des motifs nets, coup par coup.

Augmatic GRE — Onglet LINEAR

L'onglet LINEAR contient les commandes suivantes : PROB et MUTE avant (pre) et après (post) la matrice LINEAR DRUMMING, le BYPASS de la matrice, la matrice LINEAR DRUMMING elle-même et SOLO.

Probability Pre / Post

Les potentiomètres PROB filtrent les impulsions de batterie au hasard.

De 0% — aucune impulsion ne passe — en passant par 50% — environ la moitié des impulsions sont retirées au hasard — jusqu'à 100% — toutes les impulsions passent. Les commandes PRE et POST ont des effets nettement différents sur le comportement de la matrice et sur ce que vous entendez :

  • PROB PRE (à gauche) — filtre les notes avant la matrice LINEAR DRUMMING. Les notes retirées à ce stade se comportent comme si elles n'avaient jamais existé, ce qui laisse les autres canaux de priorité plus basse combler naturellement les vides.
  • PROB POST (à droite) — filtre les notes après la matrice LINEAR DRUMMING. Cela crée des vides volontaires dans le motif : chaque fois qu'un canal de priorité plus haute aurait joué, sa note retirée laisse un espace qui ajoute de la tension et de l'élan rythmique.

Modifier PROB PRE & POST peut remodeler radicalement le motif et produire des changements musicaux souvent saisissants : montées, breakdowns, retours au groove principal et même des réductions dans l'esprit d'une outro.

Astuce : vides organiques

  1. Baissez BD → PROB PRE entre 60 et 75%
  2. Les vides sont comblés de façon organique par les autres instruments grâce à la matrice de priorités
  3. Idéal pour des motifs génératifs évolutifs qui ne semblent jamais statiques.

Astuce : bégaiement breakbeat

  1. Réglez tous les canaux sur 50% de PROB POST.
  2. Des trous aléatoires apparaissent dans le groove et donnent un ressenti haché, proche du breakbeat.
  3. Contrairement à PROB PRE, ces vides restent vides, ce qui crée des respirations rythmiques et de l'attente.

Mute Pre / Post

Les boutons MUTE rendent les canaux muets instantanément.

Comme PROB, MUTE propose des boutons PRE (avant) et POST (après la matrice LINEAR DRUMMING). MUTE revient en fait à passer instantanément PROB à 0%, avec le même effet spectaculaire sur la façon dont la matrice traite le motif.

Bypass

BYPASS 2.0 contourne entièrement la matrice LINEAR DRUMMING : le canal ne bloque pas les autres canaux, et ils ne le bloquent pas.

Par exemple, vous pouvez mettre le charleston en BYPASS pour qu'il joue en continu, tout en utilisant la matrice LINEAR DRUMMING pour BD et SN, afin qu'un seul de ces instruments se déclenche à la fois.

Linear Drumming

La matrice LINEAR DRUMMING détermine quels canaux jouent ou sont bloqués quand plusieurs canaux déclenchent des impulsions de batterie en même temps.

La technique de batterie LINEAR DRUMMING fonctionne en attribuant une priorité différente à chaque canal dans la matrice.

  • Les points du côté gauche de la matrice donnent au canal une priorité plus haute.
  • Chaque instrument a exactement un niveau de priorité.
  • Si deux instruments partagent le même niveau de priorité, ils jouent tous les deux en même temps.
  • Si deux canaux de priorités différentes se déclenchent simultanément, seul le canal de priorité la plus haute joue.
  • La matrice résout six niveaux de priorité en temps réel, ce qui permet à chaque canal d'avoir sa propre priorité. Vous obtenez un véritable flux de batterie linéaire, sans aucune frappe simultanée.
  • Les instruments de priorité plus basse sont rendus muets pendant la durée réglée par LINEAR GRID (voir l'onglet Réglages)

Touchez une cellule pour régler la priorité d'un instrument. Touchez et faites glisser sur plusieurs rangées de cellules pour régler les priorités de plusieurs canaux d'un seul geste. Touchez deux fois une colonne pour ramener tous les canaux à ce niveau de priorité.

BEAT MONITOR — Les impulsions simultanées rendues muettes apparaissent sous forme de cercles atténués, tandis que les impulsions de priorité plus haute clignotent dans la couleur du canal.

Astuce : grooves nets

  1. Attribuez SN à la priorité 1, BD à la priorité 2, HH à la priorité 3.
  2. Résultat : SN joue toujours, BD est rendue muette chaque fois qu'elle frappe en même temps que SN, et HH comble les vides restants.
  3. Quand des notes entrent en collision, seul l'instrument de priorité la plus haute joue
  4. Les instruments de priorité plus basse sont rendus muets pendant la durée de la grille

Solo

SOLO isole des canaux.

MUTE POST et SOLO sont des fonctions mutuellement exclusives.

Beat Monitor

Dans l'onglet LINEAR, le BEAT MONITOR est précieux pour comprendre pourquoi certains canaux jouent et d'autres non. Il visualise chaque étape de la chaîne de signal à mesure que les notes la traversent — ou sont bloquées par — un canal de priorité plus haute :

  • Points PROB PRE et PROB POST — clignotent dans la couleur de l'instrument quand la note passe, et apparaissent atténués quand une probabilité faible bloque l'impulsion.
  • Points MUTE PRE et MUTE POST — clignotent dans une couleur atténuée uniquement quand MUTE est sur ON, ce qui indique d'un coup d'œil l'effet du bouton.
  • Matrice LINEAR DRUMMING - voir la description détaillée ci-dessus.
  • Point SOLO — clignote dans la couleur de l'instrument quand la note passe. Quand SOLO est sur ON, il atténue les points de tous les autres canaux.

Paramètres de l'onglet LINEAR

ParamètrePlagePar défautAutomation DAW
PROB PRE0–100%100Oui
MUTE PREON / OFFOFFOui
BYPASSON / OFFOFFOui
LINEAR DRUMMING (priorité)Priorité 1–61Oui
PROB POST0–100%100Oui
MUTE POSTON / OFFOFFOui
SOLOON / OFFOFFOui

Onglet VELOCITY

L'onglet VELOCITY détermine le volume de sortie des notes MIDI de chaque canal.

L'onglet VELOCITY a 4 commandes : LEVEL, RANDOM, BYPASS et VELOCITY BENDER ; cette dernière comporte quelques paramètres de plus.

IMPORTANT : certains instruments — comme les samplers one-shot simples — ne sont pas sensibles à la vélocité ; modifier les commandes de VELOCITY de cet onglet ne changera donc pas leur volume. Pour profiter d'un contrôle dynamique du volume, utilisez un sampler multicouche ou un synthétiseur de batterie sensible à la vélocité.

Level

LEVEL attribue une valeur de vélocité fixe à toutes les notes MIDI du canal.

Régler LEVEL sur 0 rend le canal muet. Selon la spécification MIDI, une vélocité de 0 signifie Note Off — aucune note MIDI n'est envoyée.

Random

RANDOM fait un fondu enchaîné entre la vélocité fixe de LEVEL et une vélocité entièrement aléatoire.

  • 0% — La vélocité de sortie est exactement égale à LEVEL
  • 50% — La vélocité de sortie se situe à mi-chemin entre LEVEL et une valeur aléatoire de 0–127
  • 100% — La vélocité de sortie est entièrement aléatoire (0–127), quel que soit le réglage de LEVEL

Astuce : variation dynamique

  1. Réglez RANDOM de HH entre 30 et 40% pour un charleston naturel et expressif.
  2. Laissez RANDOM de BD et SN entre 5 et 10% pour une base solide et régulière.

Bypass

BYPASS contourne le VELOCITY BENDER et conserve la vélocité de LEVEL.

Velocity Bender

Le VELOCITY BENDER module la vélocité des notes avec un LFO synchronisé sur la mesure pour créer des accents de volume rythmiques qui évoluent dans le temps.

Augmatic GRE — Onglet VELOCITY

Cinq potentiomètres bipolaires sont fondus en une seule courbe de LFO lisse, qui détermine quelles divisions du temps jouent plus fort ou moins fort :

  • 1N — Ronde — Cycle lent de balayage de vélocité sur une mesure
  • 2N — Blanche — Modulation lente et ample sur 2 temps
  • 4N — Noire — Modulation calée sur la pulsation, à chaque temps
  • 4NT — Triolet de noires — Ressenti ternaire — 3 cycles pour 2 temps
  • 8N — Croche — Modulation rapide, deux fois par temps

Chaque potentiomètre va de -1.0 à +1.0, avec 0.0 au centre (aucune modulation). Les valeurs positives augmentent le volume, les valeurs négatives le réduisent sur cette division.

  • Bouton — règle les cinq potentiomètres au hasard.
  • Bouton — — ramène tous les potentiomètres au centre (0.0)

Le VELOCITY BENDER est la dernière étape de traitement de la vélocité avant la sortie MIDI. Il multiplie la vélocité de LEVEL par la valeur du LFO : la modulation est donc proportionnelle.

Astuce : respiration rythmique

  1. Commencez par les potentiomètres 4N et 8N — ce sont eux qui créent les motifs de vélocité les plus rythmiques et dansants.
  2. Observez l'affichage de la forme d'onde pour voir la forme combinée du LFO en temps réel.
  3. Mélangez valeurs positives et négatives sur les différentes divisions pour une dynamique complexe et évolutive.
  4. Utilisez un sampler multicouche ou un synthé de batterie sensible à la vélocité ; le VELOCITY BENDER peut changer radicalement le groove.

Beat Monitor

Les colonnes LEVEL et RANDOM donnent un retour visuel sur la vélocité finale :

  • Couleur de l'instrument — la note est passée avec une vélocité supérieure à zéro
  • Atténué — la note a été bloquée — vélocité finale = 0, ce qui équivaut à un mute selon la spécification MIDI.

Paramètres de l'onglet VELOCITY

ParamètrePlagePar défautAutomation DAW
LEVEL0–127120Oui
RANDOM0–100%0Oui
BYPASSON / OFFOFFOui
BENDER 1N (global)−1.0 à +1.0 (précision 0.01)0.0Oui
BENDER 2N (global)−1.0 à +1.0 (précision 0.01)0.0Oui
BENDER 4N (global)−1.0 à +1.0 (précision 0.01)0.0Oui
BENDER 4NT (global)−1.0 à +1.0 (précision 0.01)0.0Oui
BENDER 8N (global)−1.0 à +1.0 (précision 0.01)0.0Oui

Onglet KIT

L'onglet KIT définit comment les six canaux de batterie sont routés vers des pistes ou des instruments externes, et comment chacun doit sonner.

Augmatic GRE — Onglet KIT

L'onglet KIT comporte plusieurs commandes : NOTE, LENGTH, AUX OUT, KIT 1...4, PAD MODE, MAPPING et DRUM PADS.

Note

NOTE choisit la note MIDI qui déclenche le son attribué au canal.

L'overlay NOTE comprend les commandes suivantes :

  • Un clavier de douze hauteurs en cercles (C, C#, D, etc.) et une grille d'octaves (-2..8)
  • — Fait entendre les notes sélectionnées quand il est activé. Toucher une note du clavier ou de la grille d'octaves envoie sa note MIDI vers la sortie, ce qui vous permet d'entendre rapidement le son correspondant.
  • OFF — désactive la sortie des notes MIDI du canal. C'est utile quand vous utilisez le canal pour des sons HARMONIC et que vous voulez éviter de déclencher des sons de batterie.
  • SHOW — fait passer l'affichage des notes MIDI des noms de notes (par exemple C#1) aux numéros de notes (par exemple 37), selon votre préférence.
  • CHANNEL NAME — vous permet de renommer le canal (6 caractères au maximum). Comme les CHANNEL NAMES sont enregistrés dans chaque KIT, vous pouvez nommer le même canal différemment d'un KIT à l'autre — par exemple, HH' peut devenir OPEN H dans un KIT et RIDE dans un autre.

Length

LENGTH règle la durée de la note MIDI d'un canal — le temps entre Note On et Note Off.

Les valeurs vont de 128N à 16 bars, plus les versions en triolet (par exemple 8NT) et pointées (par exemple 4ND). Par défaut 16N. Chaque KIT enregistre sa propre LENGTH par canal.

Beaucoup d'instruments de batterie fonctionnent en one‑shot : ils jouent l'échantillon en entier, quel que soit le moment où arrive le Note Off, et LENGTH n'a donc aucun effet audible. LENGTH compte pour les instruments qui réagissent à la durée des notes — batteries de synthé à gate, échantillons tenus, charlestons ouverts étouffés par le Note Off.

Un changement de KIT ne coupe jamais une note déjà en cours — la note garde la LENGTH avec laquelle elle a commencé. Certains hôtes (par exemple Drambo) ignorent les valeurs les plus courtes ; si vous n'entendez aucun son, choisissez 64N ou plus long.

Astuce : charleston étouffé

  1. Réglez la NOTE de HH' sur le charleston ouvert d'un sampler qui arrête le son au Note Off.
  2. Réglez la LENGTH de HH' sur 32N pour une frappe courte et serrée, ou sur 8N pour un son ouvert plus long.

Kit Mapping

KIT MAPPING charge et enregistre les réglages de l'onglet KIT indépendamment des PRESETS.

La plupart des samplers et synthés de batterie attendent les sons de batterie sur des notes MIDI différentes — l'un veut la grosse caisse sur C1, un autre sur B0.

Le bouton MAPPING ouvre un navigateur de fichiers KIT MAPPING prêts à l'emploi pour de nombreux instruments de batterie populaires. Choisissez le fichier de votre instrument et Augmatic GRE joue aussitôt les bonnes notes. Ce navigateur fonctionne comme le NAVIGATEUR PRESET.

Un fichier KIT MAPPING enregistre les quatre KITS — NOTE, LENGTH, NOTE OFF, AUX OUT et CHANNEL NAME de chaque canal — ainsi que l'ACTIVE KIT et les réglages de vélocité du PAD MODE.

Les fichiers KIT MAPPING d'usine ne contiennent aucun routage AUX OUT. En charger un ramène AUX OUT au réglage par défaut de la plateforme.

Un fichier utilisateur enregistré avec un seul KIT se charge quand même. Les KITS 2–4 reçoivent une copie du KIT 1 avec NOTE OFF activé : vous voyez ainsi d'un coup d'œil quels KITS sont des copies.

Astuce : votre propre mapping

  1. Chargez le KIT MAPPING d'usine de votre instrument.
  2. Modifiez NOTE, LENGTH et AUX OUT selon vos besoins.
  3. Enregistrez-le sous un nouveau nom — votre routage est désormais enregistré avec lui.

Aux Out

AUX OUT 2.0 envoie une copie d'un canal de batterie vers une destination MIDI supplémentaire.

Tous les canaux de batterie jouent toujours sur le canal MIDI 10 de la sortie principale — le port DRUMS dans l'APP STANDALONE et sur iPad/iPhone, ou la sortie MIDI propre du plugin dans un DAW desktop. AUX OUT ajoute une deuxième route par canal, par exemple BD vers un synthé de grosse caisse et SN vers un sampler.

L'overlay AUX OUT dépend de la plateforme :

  • VST3, CLAP, Audio Unit — OFF ou l'un des 36 plugins RCV. Par défaut OFF.
  • AUv3 iPad/iPhone — l'un des ports MIDI GRE 1..6 et un canal MIDI. Par défaut 1.
  • App Standalone — n'importe quel port MIDI du système d'exploitation et un canal MIDI. Par défaut 1|10 (port GRE 1, canal MIDI 10).

Chaque KIT enregistre son propre AUX OUT : chaque KIT peut donc jouer un instrument différent. Voir SORTIES MIDI pour la configuration sur chaque plateforme.

KIT 1..4

Les boutons KIT 1..4 2.0 passent d'un kit de batterie à l'autre parmi quatre, pendant la lecture.

Beaucoup d'instruments proposent plusieurs sons pour chaque élément de la batterie — une caisse claire peut comporter des frappes fortes et douces plus un rimshot, un charleston peut offrir des articulations fermée, ouverte, sur le fût et sur la cloche. Avec quatre KITS, vous changez à la volée le son de toute la batterie, comme un vrai batteur qui passe du charleston à la ride entre un couplet et un refrain.

Le KIT actif pilote les moteurs, et les colonnes NOTE, LENGTH et AUX OUT affichent ses valeurs. Un changement pendant la lecture termine proprement les notes du KIT précédent par un Note Off.

Le sélecteur ACTIVE KIT est automatisable : vous pouvez donc automatiser un changement de KIT dans votre DAW. Parmi les valeurs de KIT, seules NOTE, LENGTH et NOTE OFF du KIT 1 sont automatisables.

Astuce : couplet et refrain

  1. Préparez le KIT 1 pour le couplet, avec HH sur le charleston fermé.
  2. Copiez le KIT 1 dans le KIT 2 avec KIT MIRROR.
  3. Dans le KIT 2, réglez HH sur la ride.
  4. Automatisez ACTIVE KIT pour passer au KIT 2 au refrain.

Kit Mirror

KIT MIRROR 2.0 copie un KIT dans un autre.

Maintenez un bouton KIT enfoncé pendant ~1.5 s. Le panneau COPY KIT n TO KIT s'ouvre, avec des interrupteurs pour choisir ce qui est copié :

  • NOTE — la note et son état NOTE OFF. Activé par défaut.
  • CHANNEL NAME — désactivé par défaut.
  • LENGTH — activé par défaut.
  • AUX OUT — activé par défaut.

Touchez le KIT de destination. Augmatic GRE copie les valeurs et passe sur ce KIT. Une touche brève sur un bouton KIT ne fait que sélectionner le KIT.

Drum Pads

Les DRUM PADS 2.0 jouent le KIT actif en direct, par-dessus le motif en cours.

Six pads, un par canal. Utilisez-les pour écouter un KIT ou pour ajouter des fills sans arrêter la lecture.

  • L'intérieur d'un pad s'allume quand vous le touchez.
  • Le cadre d'un pad s'allume quand le moteur joue ce canal (avec BEAT MONITOR activé dans PAD MODE).
  • Un canal en NOTE OFF affiche - et son pad ne joue pas.

Pad Mode

PAD MODE règle la façon dont une touche sur un DRUM PAD se traduit en vélocité.

Touchez la cellule PAD MODE à côté des boutons KIT. Trois modes de vélocité sont disponibles :

  • FIXED — chaque touche envoie la même vélocité, réglée avec le potentiomètre LEVEL. Par défaut 120.
  • TOP-DOWN — la vélocité suit la position verticale de la touche, entre MIN et MAX.
  • CENTER-OUT — la vélocité suit la distance entre la touche et le centre du pad, entre MIN et MAX.

Le panneau PAD MODE comporte aussi trois interrupteurs :

  • TO HARMONIC — une touche joue aussi l'accord ou l'arpège HARMONIC de ce canal.
  • NOTE NAME — affiche la note MIDI sous le nom du canal.
  • BEAT MONITOR — les cadres des pads s'allument quand le moteur joue.

Les réglages de PAD MODE sont globaux pour tous les canaux et sont enregistrés dans le fichier KIT MAPPING.

Beat Monitor

Dans l'onglet KIT, le BEAT MONITOR affiche deux points par canal. Ce sont tous deux des alarmes — ils restent éteints tant que les notes passent, et ne clignotent en atténué que lorsqu'une note ne sort pas :

  • Point NOTE — clignote quand NOTE OFF bloque la note de batterie. Les notes HARMONIC du canal jouent toujours.
  • Point AUX OUT — clignote quand AUX OUT n'a aucune destination : OFF, un port MIDI absent ou un RCV indisponible.

La sortie principale n'est pas concernée — les notes de batterie jouent toujours sur le port DRUMS ou sur la sortie MIDI du plugin.

Paramètres de l'onglet KIT

ParamètrePlagePar défautAutomation DAW
ACTIVE KITKIT 1 / 2 / 3 / 4KIT 1Oui
NOTE (par kit · par canal)0–127 (note MIDI)par canal — BD 36, SN 38, HH 42, BD' 44, SN' 39, HH' 48KIT 1 uniquement
LENGTH (par kit · par canal)128N – 16 bars (+ triolet / pointé ; 36 valeurs)16NKIT 1 uniquement
NOTE OFF (par kit · par canal)ON / OFFOFFKIT 1 uniquement
AUX OUT (par kit · par canal)OFF + RCV, port / canal MIDI (selon la plateforme)selon la plateformeNon
CHANNEL NAME (par kit · par canal)texte, 6 caractères au maximumBD / SN / HH / BD' / SN' / HH'Non
PAD MODE (global)FIXED / TOP-DOWN / CENTER-OUTFIXED, vélocité 120Non

KIT 1 uniquement — seules les valeurs du KIT 1 sont exposées à l'automation du DAW. Toutes les valeurs de l'onglet KIT sont enregistrées dans le fichier KIT MAPPING, et non dans les PRESETS.

Onglet HARMONIC

L'onglet HARMONIC 2.0 transforme les impulsions de batterie en accords, accords grattés et arpèges, à partir des notes que vous tenez sur l'entrée MIDI.

Augmatic GRE — Onglet HARMONIC

Tenez un accord sur un clavier MIDI. Chaque impulsion de batterie d'un canal joue ces notes — le rythme du motif de batterie devient le rythme de l'harmonie. Les touches tenues seules ne produisent aucun son. Les notes ne jouent que sur une impulsion de batterie, une touche sur un DRUM PAD avec TO HARMONIC activé, ou un clic sur la LED du canal.

Dans un DAW, routez votre clavier MIDI vers la piste d'Augmatic GRE. Dans l'APP STANDALONE, choisissez le clavier dans SETTINGS → MIDI IN.

L'onglet HARMONIC comporte les commandes suivantes pour chaque canal : SHAPE, LOCK, HARMONIC DRUMMING, OCTAVE, LENGTH et OUTPUT. Le bouton global HOLD se trouve dans la rangée du haut.

Un canal joue la batterie et l'harmonie en même temps. Réglez sa KIT NOTE sur OFF pour ne jouer que l'harmonie sur ce canal.

Shape

SHAPE choisit la façon dont les notes tenues sont jouées quand une impulsion de batterie se déclenche.

CHORD et STRUM jouent toutes les notes sélectionnées à chaque impulsion. Les 30 formes d'arpège et les 18 3-NOTE WALKS jouent une note à la fois. OFF rend le canal muet et conserve tous ses réglages.

CHORD/ STRUM

Forme CHORD
CHORD — toutes les notes tenues sonnent ensemble, comme un seul accord plaqué, à chaque impulsion.
Forme STRUM
STRUM — les mêmes notes que CHORD, mais égrenées rapidement dans le temps, comme un accord gratté à la guitare, au lieu d'être jouées toutes à la fois.
Potentiomètre TIME
Le potentiomètre TIME règle le sens et l'étalement du STRUM. Tournez-le à gauche pour égrener de la note la plus basse vers le haut, à droite pour égrener de la note la plus haute vers le bas ; plus vous vous éloignez du centre, plus l'écart entre les notes s'élargit, jusqu'à une croche (selon le tempo). Un nouveau déclenchement en plein accord gratté abandonne les notes non jouées du précédent. Le potentiomètre est atténué (mais tourne toujours) quand STRUM n'est pas sélectionné.
Forme OFF
OFF — désactive les notes harmoniques sur ce canal.

ARPEGGIO — CLASSIC

Forme UP
UP — de la note la plus basse à la plus haute, puis reprend depuis le bas.
Forme DOWN
DOWN — de la note la plus haute à la plus basse, puis reprend depuis le haut.
Forme UP DOWN INC
UP DOWN INC (inclusif) — monte jusqu'en haut puis redescend, les notes extrêmes étant jouées deux fois à chaque demi-tour.
Forme UP DOWN EXC
UP DOWN EXC (exclusif) — même mouvement montant puis descendant, mais les notes extrêmes ne sont jouées qu'une fois.
Forme DOWN UP INC
DOWN UP INC (inclusif) — descend jusqu'en bas puis remonte, les notes extrêmes étant jouées deux fois à chaque demi-tour.
Forme DOWN UP EXC
DOWN UP EXC (exclusif) — même mouvement descendant puis montant, mais les notes extrêmes ne sont jouées qu'une fois.
Forme UP X2
UP X2 — comme UP, mais chaque note est jouée deux fois avant de passer à la suivante — une montée en bégaiement.
Forme DOWN X2
DOWN X2 — comme DOWN, chaque note étant jouée deux fois — une descente en bégaiement.

ARPEGGIO — AS PLAYED

Forme AS PLAYED
AS PLAYED — joue les notes de l'accord dans l'ordre où vous avez enfoncé les touches, et non par hauteur, puis boucle.

ARPEGGIO — OUTSIDE-INSIDE

Ces formes circulent entre les extrêmes de l'accord et son milieu.

Forme OUT IN
OUT IN — alterne de l'extérieur vers l'intérieur — la plus basse, la plus haute, la deuxième plus basse, la deuxième plus haute, … en convergeant vers le milieu.
Forme IN OUT
IN OUT — l'inverse — part du milieu et s'étend vers l'extérieur, vers les extrêmes.
Forme PENDULUM
PENDULUM — converge de l'extérieur vers l'intérieur, puis diverge de l'intérieur vers l'extérieur, en se balançant comme un pendule.

ARPEGGIO — PINKY-THUMB

Motifs à note pédale, nommés d'après les doigts qui tiendraient la note pédale sur un clavier. Une note fixe revient sans cesse entre les autres.

Forme PINKY UP
PINKY UP — la note la plus haute (l'“auriculaire”) revient en pédale entre les autres notes, qui montent.
Forme PINKY DOWN
PINKY DOWN — la note la plus haute revient en pédale entre les autres, qui descendent.
Forme PINKY UP DOWN
PINKY UP DOWN — pinky-up suivi de pinky-down — le motif ancré en haut qui monte puis redescend.
Forme THUMB UP
THUMB UP — la note la plus basse (le “pouce”) revient en pédale entre les autres notes, qui montent.
Forme THUMB DOWN
THUMB DOWN — la note la plus basse revient en pédale entre les autres, qui descendent.
Forme THUMB UP DOWN
THUMB UP DOWN — thumb-up suivi de thumb-down — le motif ancré en bas qui monte puis redescend.

ARPEGGIO — GENERATIVE

Des formes aléatoires et évolutives : le motif se transforme au fil du temps au lieu de se répéter à l'identique.

Forme RANDOM
RANDOM — chaque impulsion choisit une note de l'accord (et son octave) entièrement au hasard.
Forme RAND NO REPEAT
RAND NO REPEAT — aléatoire, mais ne joue jamais deux fois de suite la même note.
Forme RAND OTHER
RAND OTHER — joue chaque note de l'accord une fois dans un ordre aléatoire, puis rebat les cartes pour le passage suivant.
Forme RAND 1 TIME
RAND 1 TIME — mélange l'accord une seule fois dans un ordre aléatoire, puis boucle sur cet ordre indéfiniment.
Forme BROWNIAN
BROWNIAN — une marche d'ivrogne qui avance, à chaque impulsion, d'une note vers le haut ou vers le bas par rapport à la précédente, en rebondissant sur le haut et le bas de l'accord.
Forme FLOW
FLOW — joue dans l'ordre où vous avez enfoncé les touches (comme AS PLAYED), mais échange deux notes voisines à chaque cycle : le motif dérive lentement tout en restant fluide.
Forme SHUFFLE WALK
SHUFFLE WALK — parcourt méthodiquement tous les ordres possibles de l'accord, un ordre complet par cycle, avant de recommencer.
Forme SUBTLE CHAOS
SUBTLE CHAOS — un mouvement chaotique doux, à l'évolution organique, qui dérive entre les notes et les octaves sans sauts brusques.

ARPEGGIO — CREATIVE

Des formes rythmiques et fondées sur les intervalles, chacune avec son propre caractère.

Forme SKIP 1
SKIP 1 — joue d'abord une note sur deux (1re, 3e, 5e…), puis comble celles qu'il a sautées, pour un son ouvert et bondissant.
Forme SKIP 2
SKIP 2 — zigzague entre la moitié basse et la moitié haute de l'accord — une note grave, une note aiguë, puis la grave suivante, l'aiguë suivante.
Forme DISCO
DISCO — chaque note de l'accord est jouée deux fois, en alternance avec la note la plus haute, pour un motif chargé et entraînant avec un accent aigu répété.
Forme 3 AGAINST 2
3 AGAINST 2 — deux flux entrelacés qui avancent à des vitesses différentes et créent une polyrythmie trois contre deux.

3-Note Walks

Boucles de quatre pas sur les trois notes les plus basses que laisse passer la matrice : L est la plus basse, M celle du milieu et H la plus haute. Chaque motif utilise les trois notes et répète l'une d'elles sur deux pas voisins. Avec LOCK sur 1B, chaque pas dure une mesure : la boucle se répète donc toutes les quatre mesures. Avec une durée de LOCK, le pas suit la position dans le morceau : la mesure 3 joue donc toujours la troisième lettre, quel que soit le point de départ de la lecture.

Si vous tenez plus de trois notes, la forme utilise les trois plus basses. Si vous en tenez moins, les lettres se replient : C et E sous LMHH jouent C E E E, et une seule note joue à chaque pas. Avec ARP RANGE au-dessus de 1, la boucle monte d'une octave tous les quatre pas, puis revient au départ. L'icône est un piano roll : un bloc par pas, avec H sur la rangée du haut.

Forme LLMH
LLMH — basse, basse, milieu, haute. Avec C, E et G tenus : C C E G.
Forme LLHM
LLHM — basse, basse, haute, milieu. Avec C, E et G tenus : C C G E.
Forme LMMH
LMMH — basse, milieu, milieu, haute. Avec C, E et G tenus : C E E G.
Forme LHHM
LHHM — basse, haute, haute, milieu. Avec C, E et G tenus : C G G E.
Forme LMHH
LMHH — basse, milieu, haute, haute. Avec C, E et G tenus : C E G G.
Forme LHMM
LHMM — basse, haute, milieu, milieu. Avec C, E et G tenus : C G E E.
Forme MLLH
MLLH — milieu, basse, basse, haute. Avec C, E et G tenus : E C C G.
Forme HLLM
HLLM — haute, basse, basse, milieu. Avec C, E et G tenus : G C C E.
Forme MLHH
MLHH — milieu, basse, haute, haute. Avec C, E et G tenus : E C G G.
Forme HLMM
HLMM — haute, basse, milieu, milieu. Avec C, E et G tenus : G C E E.
Forme MMLH
MMLH — milieu, milieu, basse, haute. Avec C, E et G tenus : E E C G.
Forme HHLM
HHLM — haute, haute, basse, milieu. Avec C, E et G tenus : G G C E.
Forme MHLL
MHLL — milieu, haute, basse, basse. Avec C, E et G tenus : E G C C.
Forme HMLL
HMLL — haute, milieu, basse, basse. Avec C, E et G tenus : G E C C.
Forme MMHL
MMHL — milieu, milieu, haute, basse. Avec C, E et G tenus : E E G C.
Forme HHML
HHML — haute, haute, milieu, basse. Avec C, E et G tenus : G G E C.
Forme MHHL
MHHL — milieu, haute, haute, basse. Avec C, E et G tenus : E G G C.
Forme HMML
HMML — haute, milieu, milieu, basse. Avec C, E et G tenus : G E E C.

Lock

LOCK détermine quand un arpège passe à sa note suivante.

  • PULSE — l'arpège avance d'une note à chaque impulsion de batterie. Le rythme de la batterie est le rythme de l'arpège.
  • Durée — de 64N à 16 bars, plus les valeurs en triolet et pointées. Toutes les impulsions d'une même fenêtre jouent la même note, et l'arpège avance à la fin de chaque fenêtre. La batterie donne le rythme, LOCK donne à la mélodie son propre tempo.

Exemple visuel — notes tenues C, E, G, SHAPE UP :

LOCK PULSE:  pulses  x . . x . x . . x . . . x . x .
             notes   C     E   G     C         E   G
LOCK 2N:     pulses  x . x . . x . x | x . . x . . x . | x . x . . x . .
             notes   C   C     C   C | E     E     E   | G   G     G

LOCK n'agit que sur les arpèges. Avec CHORD et STRUM, il est fixé sur PULSE. Une durée de LOCK suit toujours la position dans le morceau.

Astuce : mélodie lente, batterie rapide

  1. Réglez HH sur SHAPE UP et LOCK 1B.
  2. Chaque impulsion de charleston d'une mesure joue la même note ; la mélodie avance une fois par mesure.
  3. Réglez LOCK sur PULSE pour entendre la différence.

Harmonic Drumming

La matrice HARMONIC DRUMMING choisit lesquelles des notes tenues chaque canal joue.

Augmatic GRE trie les notes tenues par hauteur dans six emplacements, de H1 (la plus basse) à H6. Chaque rangée de canal a six cellules. Une cellule allumée ajoute cet emplacement aux notes du canal. Une rangée sans cellule allumée ne joue rien.

Exemple — tenez C, E et G : H1 = C, H2 = E, H3 = G. BD avec seulement H1 allumé joue C. HH avec H1, H2 et H3 allumés joue l'accord complet.

L'en-tête de la matrice affiche le nom des notes tenues, même transport arrêté — vérifiez l'accord avant d'appuyer sur Play.

Astuce : ligne de basse sur la grosse caisse

  1. N'allumez que H1 sur la rangée BD, SHAPE CHORD.
  2. Réglez la transposition d'OCTAVE sur -1 ou -2.
  3. Routez OUTPUT vers un synthé de basse — la fondamentale de votre accord suit désormais chaque coup de grosse caisse.

Hold

HOLD fait continuer l'accord après que vous avez relâché les touches.

Le bouton se trouve dans la rangée du haut et reste visible dans tous les onglets. Avec HOLD désactivé, relâcher toutes les touches efface les notes et l'harmonie s'arrête. HOLD est global pour tous les canaux.

Octave

OCTAVE décale les notes tenues par octaves et les répartit sur plusieurs octaves.

La cellule affiche deux valeurs sous la forme <transpose>|<range> :

  • TRANSPOSE — de -4 à +4 octaves. Décale les notes tenues avant tout autre traitement.
  • CHORD REPEAT / ARP RANGE — de 1 à 8 octaves. Empile l'accord vers le haut en CHORD et STRUM, ou règle l'étendue en octaves d'un arpège.

Les deux valent OFF par défaut — aucun changement.

Length

LENGTH règle la durée de chaque note harmonique.

De 128N à 16 bars, plus les valeurs en triolet et pointées. LENGTH est indépendant de LOCK. Certains hôtes (par exemple Drambo) ignorent les valeurs les plus courtes — 128N et 128NT. Si vous n'entendez aucun son, choisissez 64N ou plus long.

Output

OUTPUT choisit où sont envoyées les notes harmoniques d'un canal.

Contrairement à la batterie, HARMONIC n'a pas de sortie principale toujours active. Un canal dont l'OUTPUT est sur OFF ne joue rien.

  • VST3, CLAP, Audio Unit — l'un des 36 plugins RCV.
  • AUv3 iPad/iPhone — un PORT (GRE 1..6 ou DRUMS) et un MIDI CHANNEL.
  • App Standalone — n'importe quel port MIDI du système d'exploitation et un MIDI CHANNEL.

Maintenez le sélecteur PORT enfoncé pendant ~1.5 s pour copier le routage sur les six canaux. Voir SORTIES MIDI pour la configuration sur chaque plateforme.

Beat Monitor

Dans l'onglet HARMONIC, le BEAT MONITOR montre chaque étape, de l'impulsion de batterie jusqu'à la note :

  • Point DRUM — clignote quand une impulsion de batterie atteint l'étape HARMONIC. Il clignote même quand NOTE OFF rend la note de batterie muette.
  • Cellules HARMONIC DRUMMING — clignotent pour l'emplacement qui joue. Avec STRUM, les cellules clignotent l'une après l'autre.
  • Point OUTPUT — clignote dans la couleur du canal quand une note sort, en atténué quand la route est morte : OFF, un port MIDI absent ou un RCV indisponible.
  • LED — clignote quand une note joue. Cliquez dessus pour écouter le canal, même transport arrêté.

Un point DRUM allumé avec une LED éteinte signifie qu'aucune note n'est tenue, ou que la rangée HARMONIC DRUMMING est vide.

Paramètres de l'onglet HARMONIC

ParamètrePlagePar défautAutomation DAW
SHAPECHORD, STRUM, OFF + 30 formes d'arpège + 18 3-note walks (51 au total)CHORDOui
TIME (étalement du STRUM)−1.0 à +1.0 (précision 0.001 ; sens & étalement)0.0Oui
LOCKPULSE + 64N – 16 bars (+ triolet / pointé ; 34 valeurs)2NOui
HARMONIC DRUMMINGH1–H6, chacun activé / désactivétous désactivésOui
TRANSPOSE−4 à +4 octaves (0 = OFF)OFFOui
CHORD REPEAT / ARP RANGE1–8 octaves (1 = OFF)OFFOui
LENGTH128N – 16 bars (+ triolet / pointé ; 36 valeurs)16NOui
OUTPUTOFF + destination par canal (selon la plateforme)OFFNon
HOLD (global)ON / OFFOFFOui

Chaque commande HARMONIC est réglable par canal et automatisable, sauf HOLD (global) et OUTPUT, qui est enregistré par canal en dehors de l'automation du DAW.

Master Sliders

Les MASTER SLIDERS pilotent un paramètre sur les six canaux à la fois.

Le bouton à côté de la XY MAP remplace la carte par les six MASTER SLIDERS. Un MASTER SLIDER reste toujours visible sous la XY MAP — choisissez lequel dans SETTINGS → MASTER SLIDER.

Augmatic GRE — Master Sliders

Sliders disponibles

SliderPlagePar défautPilote
DENSITY0–2550Potentiomètres DENSITY de chaque canal
CHAOS0–1270Potentiomètres CHAOS de chaque canal
BLEND0.0–1.00.5Potentiomètres BLEND de chaque canal (bipolaires)
PROB PRE0–100%100%Potentiomètres PROB PRE de chaque canal
PROB POST0–100%100%Potentiomètres PROB POST de chaque canal
LEVEL1–127127Potentiomètres LEVEL de chaque canal

Modes Hard & Soft

Le bouton H/S de chaque slider détermine s'il remplace ou s'il met à l'échelle les potentiomètres des canaux.

  • H (Hard) — tous les potentiomètres des canaux prennent la valeur du MASTER SLIDER. Tous les canaux affichent la même valeur.
  • S (Soft) — chaque potentiomètre de canal garde sa propre valeur et se met à l'échelle avec le MASTER SLIDER. C'est le réglage par défaut.

Double‑cliquez sur un slider pour le ramener à sa valeur par défaut et au mode Soft.

Limit Ticks

Les LIMIT TICKS montrent sur chaque potentiomètre de canal la plage autorisée par le MASTER SLIDER.

  • En mode Soft, les repères marquent la limite que la valeur du potentiomètre ne peut pas dépasser.
  • En mode Hard, les repères vont au minimum et au maximum — toute la plage est disponible.
  • Les potentiomètres BLEND affichent deux repères, plancher et plafond.

Activez ou désactivez les LIMIT TICKS dans SETTINGS → LIMIT TICK.

Réglages

SETTINGS regroupe les réglages de l'application Augmatic GRE.

Cliquez sur l'icône dans la rangée du haut. SETTINGS s'ouvre dans une fenêtre flottante à trois colonnes.

Augmatic GRE — Réglages

Version & tutoriels

  • Ligne de version — ouvre le panneau ABOUT avec la version et des liens vers le manuel en ligne et le site web.
  • BUILT-IN TUTORIAL — ouvre le BUILT-IN TUTORIAL.
  • ONLINE MANUAL — ouvre ce manuel.
  • RATE ON APP STORE — iPad/iPhone uniquement.

Affichage

  • BEAT MONITOR — active ou désactive les points du BEAT MONITOR dans tous les onglets.
  • LIMIT TICK — active ou désactive les LIMIT TICKS.
  • ANIMATION 2.0 — animation de la XY MAP : OFF, RIPPLES ou SPHERES.
  • OVERLAY CLOSE 2.0 — ON ferme un PARAMETER OVERLAY après chaque choix. OFF (par défaut) le laisse ouvert pour écouter les valeurs.
  • WINDOW SIZE — DEFAULT ramène la fenêtre du plugin à sa taille par défaut. Desktop uniquement.
  • MASTER SLIDER — choisit le MASTER SLIDER affiché sous la XY MAP.

Thèmes

THEME 2.0 change les couleurs d'Augmatic GRE.

Choisissez l'un des nombreux thèmes d'usine, les thèmes épinglés DARK et LIGHT, ou votre propre thème. Un thème définit les couleurs des fonds, du texte, des accents et des canaux. Chaque instance du plugin garde son propre thème, enregistré avec le projet — pratique pour distinguer plusieurs instances.

Pour ajouter votre propre thème, placez un fichier de thème XML dans le dossier Themes/User (voir STOCKAGE DES FICHIERS) et redémarrez Augmatic GRE. Si un thème est introuvable, Augmatic GRE revient à DARK.

Dual Panel

DUAL PANEL 2.0 affiche un deuxième onglet sous le premier.

Augmatic GRE — Réglages

La fenêtre s'agrandit en hauteur et un panneau inférieur s'ouvre avec un onglet entièrement interactif : PATTERN, LINEAR, VELOCITY, KIT ou HARMONIC. OFF ferme le panneau. Vous pouvez aussi changer l'onglet inférieur depuis son propre titre. Les six MASTER SLIDERS s'affichent en bas à gauche. Disponible sur desktop et iPad, pas sur iPhone.

Moteur

  • LINEAR GRID — durée pendant laquelle les canaux de priorité plus basse restent muets dans la matrice LINEAR DRUMMING : MIN, 64N, 32N, 16N, 8N ou 4N.
  • SWING GRID 2.0 — la division de note sur laquelle agit SWING : 32NT, 32N, 16NT, 16N (par défaut), 8NT ou 8N.
  • CHAOS MODE — HARDWARE ou GRE, voir CHAOS.

Ces réglages sont globaux, enregistrés avec le projet, et ne sont pas automatisables.

MIDI In

MIDI IN 2.0 choisit l'entrée MIDI dont les notes tenues jouent dans l'onglet HARMONIC.

Choisissez le PORT et le CHANNEL (ALL ou 1–16). Uniquement dans l'APP STANDALONE — dans un DAW, c'est l'hôte qui route le MIDI vers le plugin. L'APP STANDALONE affiche aussi ici le BPM de son horloge interne, 40–240.

Test UDP

UDP TEST 2.0 vérifie qu'Augmatic GRE peut communiquer avec les plugins HUB et RCV.

Cliquez sur RUN. Le résultat est PASSED ou FAILED. En cas de FAILED, un lien SEND DIAGNOSTIC TO SUPPORT apparaît. Lancez le test dans le DAW où vous utilisez Augmatic GRE. Plugins desktop uniquement.

Fix iOS Storage Path

iPad/iPhone uniquement. Si vous avez choisi le mauvais dossier lors de l'étape ENABLE FILES APP ACCESS, touchez FIX IOS STORAGE PATH et choisissez à nouveau le dossier Augmatic GRE.

Overlays de paramètres

Les PARAMETER OVERLAYS affichent toutes les valeurs d'une commande à la fois, dans une grille contextuelle.

Touchez une cellule pour ouvrir son overlay, puis touchez une valeur — elle s'applique immédiatement. Sur un écran tactile, faire glisser le doigt fait défiler la grille sans rien choisir. L'overlay reste ouvert pour que vous puissiez écouter une valeur après l'autre. Activez OVERLAY CLOSE dans SETTINGS pour qu'il se ferme après chaque choix.

Pour fermer un overlay, touchez de nouveau sa cellule, touchez en dehors du panneau ou appuyez sur Échap. Tant qu'un overlay est ouvert, il suit l'automation de sa valeur dans le DAW.

Les overlays servent pour :

Augmatic GRE — Overlay de paramètre

Mirror

MIRROR 2.0 copie une valeur sur les six canaux à la fois.

Maintenez n'importe quelle valeur d'un PARAMETER OVERLAY enfoncée pendant ~1.5 s. La cellule maintenue et les cinq autres rangées clignotent deux fois dans la couleur de leur canal pour confirmer la copie. Une pression plus courte est un choix normal.

  • Dans l'overlay STEPS, les boutons RESET se copient séparément.
  • NOTE copie la note et son état NOTE OFF.
  • OCTAVE copie la transposition et l'étendue.
  • AUX OUT et OUTPUT copient la destination complète.

Pour copier un KIT entier, utilisez KIT MIRROR.

Système de presets

Les PRESETS enregistrent les onglets PATTERN, LINEAR, VELOCITY et HARMONIC — pas l'onglet KIT.

Toutes les valeurs de l'onglet KIT se trouvent dans les fichiers KIT MAPPING. Charger un preset ne change jamais vos notes de batterie ni l'ACTIVE KIT.

Navigateur de presets

Touchez le MENU PRESET dans la rangée du haut pour ouvrir le navigateur. Il comporte un panneau d'actions à gauche, trois colonnes de dossiers et un panneau d'informations à droite.

Augmatic GRE — Navigateur de presets
  • OPEN — charge le preset sélectionné.
  • SAVE — écrase le preset chargé.
  • SAVE AS — enregistre dans un nouveau fichier. Saisissez le nom dans l'en-tête.
  • RENAME — renomme le fichier ou le dossier sélectionné.
  • NEW FOLDER — crée un sous-dossier.
  • DELETE — supprime le fichier ou le dossier sélectionné, après confirmation.
  • FAVORITE — marque un fichier comme favori. SHOW FAVORITES n'affiche que les favoris.
  • RANDOMIZE — donne des valeurs aléatoires à tous les paramètres. Le KIT ne change jamais.
  • AUTHOR et DESCRIPTION — touchez pour les modifier dans les presets utilisateur.

KEEP OPEN garde le navigateur ouvert, pour que vous puissiez écouter les presets l'un après l'autre.

Les flèches < / > du MENU PRESET chargent le preset précédent ou suivant du dossier.

Load Sequence & Load Harmonic

LOAD SEQUENCE et LOAD HARMONIC 2.0 ne chargent qu'une partie d'un preset.

Gardez le rythme et changez les accords et les arpèges, ou changez le rythme et gardez l'harmonie.

Routage dans les presets

Le routage HARMONIC OUTPUT est enregistré dans les presets, séparément pour chaque plateforme — port et canal MIDI de l'app Standalone, RCV sur desktop et port sur iPad/iPhone. Un même preset s'ouvre avec le bon routage sur chaque appareil. Le routage AUX OUT de la batterie est enregistré dans les fichiers KIT MAPPING.

Presets d'usine et presets utilisateur

  • Les presets d'usine sont livrés avec Augmatic GRE. Vous ne pouvez ni les modifier, ni les renommer, ni les supprimer.
  • Les presets utilisateur sont des fichiers XML. Vous pouvez les enregistrer, les renommer, les supprimer et les partager.
  • Un astérisque * indique que le preset chargé comporte des modifications non enregistrées.

Voir STOCKAGE DES FICHIERS pour le dossier des presets sur chaque plateforme.

Ce que contiennent les presets et les kits

Plugins HUB/RCV

HUB et RCV 2.0 sont des plugins compagnons qui envoient chaque canal d'Augmatic GRE vers sa propre piste du DAW.

Augmatic GRE — Navigateur de presets

Ne les utilisez que dans les DAW desktop comme Ableton Live, Bitwig, Cubase et Logic Pro. L'APP STANDALONE et les DAW sur iPad/iPhone n'en ont pas besoin.

  • Canaux DRUM — jouez chaque son sur un instrument différent, par exemple un sampler pour la grosse caisse et un synthé pour la caisse claire.
  • Canaux HARMONIC — envoyez arpèges, accords, lignes de basse et mélodies vers des pistes et des instruments séparés.

Choisissez un RCV dans KIT → AUX OUT ou HARMONIC → OUTPUT.

Plusieurs instances dans le DAW

  • Jusqu'à six instances d'Augmatic GRE par projet. Chacune affiche une lettre de A–F dans son en-tête et la conserve à la réouverture.
  • Un seul HUB par projet. Chargez-le sur sa propre piste et laissez-le là.
  • Jusqu'à 36 instances de RCV. Chacune reçoit les notes d'un ou de plusieurs canaux de GRE, y compris de plusieurs instances de GRE.

IMPORTANT : ne retirez pas le HUB de votre projet. Le HUB mémorise toutes les connexions GRE–RCV et les restaure à l'ouverture du projet. Sans lui, les connexions sont perdues.

Donnez un THEME différent à chaque instance de GRE et de RCV pour les distinguer.

Fenêtre du plugin HUB

La barre de titre affiche l'état du HUB, par exemple Augmatic HUB | READY ou 2ND HUB, DELETE IT!.

  • EVENT LOG — une liste horodatée des instances REGISTERED / RELEASED et des routes CONNECTED / DISCONNECTED, par exemple GRE A:HAR:SN CONNECTED RCV 1. Vous pouvez la copier.
  • PATCHBAY — une carte en direct des câbles entre les canaux de GRE et les plugins RCV, aux couleurs des canaux. Survolez une sortie de GRE pour mettre son câble en évidence.

Fenêtre du plugin RCV

Chaque RCV a son propre journal d'événements et son propre patchbay. Les prises du patchbay clignotent à l'arrivée des notes. Le titre affiche le numéro du RCV, LOOKING FOR HUB pendant la connexion, et HUB IS MISSING après ~10 s sans HUB.

Communication UDP

GRE, HUB et RCV communiquent via UDP sur localhost — une méthode courante pour échanger rapidement des messages entre programmes sur un même ordinateur, également utilisée par Max/MSP, Pure Data et OSC. Aucune donnée ne quitte votre ordinateur.

Les plugins utilisent les ports UDP 19610–19696. Un logiciel de sécurité trop strict peut bloquer ces ports. Dans ce cas, autorisez-les dans votre logiciel de sécurité. Vérifiez la connexion avec SETTINGS → UDP TEST.

App Standalone

L'APP STANDALONE fait tourner Augmatic GRE sans DAW, avec sa propre horloge et son propre routage MIDI.

Augmatic GRE — App Standalone

L'APP STANDALONE fonctionne sur Windows, Mac, iPad et iPhone. Au lancement, elle crée les ports de sortie virtuels DRUMS et GRE 1..6, plus un port GRE Input. Sous Windows, cela nécessite Windows 11 25H2 ou plus récent. Voir SORTIES MIDI DANS L'APP STANDALONE.

L'APP STANDALONE suffit pour jouer un sampler ou un synthé de batterie. Pour plusieurs instruments synchronisés, utilisez une app hôte qui gère l'horloge et le MIDI.

Plugin ou Standalone

FonctionPlugin (VST3 / CLAP / AU / AUv3)App Standalone
TransportPlay/Stop et position dans le morceau du DAWBouton / dans la rangée du haut ; barre d'espace (Mac)
BPMFourni par le DAWSETTINGS, 40–240
Entrée MIDIRoutée par le DAWPort et canal MIDI IN dans SETTINGS
Sortie MIDISortie MIDI du plugin ; RCV ou ports AUv3 par canalN'importe quel port et canal MIDI pour chaque canal, dans AUX OUT et OUTPUT
Automation DAWTous les paramètres automatisablesNon disponible

L'APP STANDALONE mémorise chaque routage par nom d'appareil et le reconnecte automatiquement.

Stockage des fichiers

Les presets, les KIT MAPPINGS et les THEMES sont des fichiers XML, rangés dans des dossiers Factory et User séparés.

Les mises à jour d'Augmatic GRE ne modifient ni ne suppriment jamais les fichiers de vos dossiers User. Pour importer un fichier que quelqu'un vous a envoyé, copiez-le dans le bon dossier User.

Windows

Les plugins et l'app s'installent dans Program Files. Vos fichiers se trouvent dans Documents :

  • Plugin VST3 : C:\Program Files\Common Files\VST3\
  • Plugin CLAP : C:\Program Files\Common Files\CLAP\
  • App Standalone : C:\Program Files\Augmatic Audio\Augmatic GRE\
  • Presets d'usine : Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE\Presets\Factory\
  • Presets utilisateur : Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE\Presets\User\
  • Kit Mappings d'usine : Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE\Kit Mappings\Factory\
  • Kit Mappings utilisateur : Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE\Kit Mappings\User\
  • Thèmes d'usine : Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE\Themes\Factory\
  • Thèmes utilisateur : Documents\Augmatic Audio\Augmatic GRE\Themes\User\

Mac

Les plugins et l'app s'installent dans les dossiers système standard. Chaque dossier de plugins contient Augmatic GRE ainsi que HUB et RCV. Vos fichiers se trouvent dans la bibliothèque de votre compte utilisateur :

  • App Standalone : /Applications/Augmatic GRE.app
  • Audio Unit : /Library/Audio/Plug-Ins/Components/
  • Plugin VST3 : /Library/Audio/Plug-Ins/VST3/
  • Plugin CLAP : /Library/Audio/Plug-Ins/CLAP/
  • Presets d'usine : ~/Library/Application Support/AugmaticGRE/Presets/Factory/
  • Presets utilisateur : ~/Library/Application Support/AugmaticGRE/Presets/User/
  • Kit Mappings d'usine : ~/Library/Application Support/AugmaticGRE/KIT Mappings/Factory/
  • Kit Mappings utilisateur : ~/Library/Application Support/AugmaticGRE/KIT Mappings/User/
  • Thèmes d'usine : ~/Library/Application Support/AugmaticGRE/Themes/Factory/
  • Thèmes utilisateur : ~/Library/Application Support/AugmaticGRE/Themes/User/

iPad/iPhone

Vos fichiers se trouvent dans le dossier Documents de l'app. Ouvrez-les dans l'app Fichiers sous Sur mon iPad > Augmatic GRE :

  • Presets d'usine : On My iPad/Augmatic GRE/Presets/Factory/
  • Presets utilisateur : On My iPad/Augmatic GRE/Presets/User/
  • Kit Mappings d'usine : On My iPad/Augmatic GRE/Kit Mappings/Factory/
  • Kit Mappings utilisateur : On My iPad/Augmatic GRE/Kit Mappings/User/
  • Thèmes d'usine : On My iPad/Augmatic GRE/Themes/Factory/
  • Thèmes utilisateur : On My iPad/Augmatic GRE/Themes/User/

Le plugin AUv3 a besoin une fois de l'étape ENABLE FILES APP ACCESS pour partager ces dossiers avec l'app et l'app Fichiers. Sans elle, l'AUv3 fonctionne toujours, mais enregistre dans un dossier interne que l'app Fichiers n'affiche pas.

Bonne création de rythmes !